android火焰图分析,android实现简单的火焰效果

本文展示了如何在Android中创建火焰效果。通过使用canvas绘制图形,创建粒子系统,并更新粒子的位置和透明度,实现了火焰粒子从顶部向下燃烧并逐渐消失的效果。代码示例包括粒子类(Particle)和粒子系统类(ParticleSystem),以及在SurfaceView中绘制和更新的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

先上图

0d4ab16a6b7b

xz1.gif

0d4ab16a6b7b

xz2.gif

其实比较简单,其实就是canvas绘制图形,步骤就不赘述了,直接上代码

public class Particle {

//火焰粒子坐标

private float x;

private float y;

public float xv = 1;//x轴加速度

public float yv = 1;//y轴加速度

public int alpha;

public Particle(float x, float y) {

this.x = x;

this.y = y;

}

public float getX() {

return x;

}

public void setX(float x) {

this.x = x;

}

public float getY() {

return y;

}

public void setY(float y) {

this.y = y;

//500-200为火焰的y轴左边范围,所以根据这个计算透明

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