说说烂大街的if/if…else…,程序中用得最多的流程判断语句。
对着曾经满屏的if/if…else…,心想能不能搞点事情,折腾点浪花浪里呀浪。
对顶着“这个需求很简单,怎么实现我不管,明天上线”的程序猿,答案必须YES。
“Write Less, Do More”,学习进步的本质就是为了更有效率地偷懒。
废话说完,直接上方法汇总,让我们来一窥究竟:
switch改写if
// if 版本
var a = 1;
if(a > 1 && a < 5) {
return 1
} else if(a > 5 && a < 10){
return 5
}else{
return 10
}
// switch 改版
switch(true){
case (a > 1 && a < 5):
return 1
case (a > 5 && a < 10):
return 5
default:
return 10
}
以上代码的switch…case…的用法实际使用不多,仅供参考。
一般case为常量时switch…case…用得较多。
选择分支较多时,建议选用switch…case可提高程序的效率,但switch…case不足的地方在于只能处理字符或者数字类型的变量,if…else更加灵活,可用于判断表达式是否成立,比如if(a+b>c),if…else的应用范围更广。
三元运算符改写if
// if 版本
if (bool) {
value = 1;
} else {
value = 2;
}
// 三元运算符 版本
value = bool ? 1 : 2;
// 三元预算符 多个运算需要括号包裹 此处用了逗号表达式
return typeof foo === 'object'?(console.log(1),1):(console.log(2),2);
优点:代码简化,更加清爽,write less
缺点:复杂的三元运算符可读性较差,需友好注释
TIPS: 三元运算符后面不能带return
// 错误用法,运算符号后不能带return
bool ? return 1 : return 2;
逻辑判断 and(&&)和or(||) 改写if
原理:利用逻辑判断的短路运算来实现
短路:&& 中第一个表达式为假就不会去处理第二个表达式,|| 则相反
// if为真
if (bool) {
value = getYes();
}
// &&改版
bool && (value = getYes());
// if为假
if (!bool) {
value = getNo();
}
bool || (value = getNo());
优点:代码简化,更加清爽,write less
缺点:适用于简单判断逻辑,复杂的判断运算可读性较差,需友好注释
TIPS:适用于没有else的场景, 逻辑运算符后面不能带return
// 错误用法,运算符号后不能带return
boll || return true;