c语言程序设计变量名,是C语言程序设计的题目,小弟新手,1、下列变量名中,是非法的.A) MyCar B) 4a C) my_car D) a482、下列变量名中,是合法的.A) 56A B) _ab...

b357216499010bdf2c78f9eb61d172be.png是C语言程序设计的题目,小弟新手,1、下列变量名中,是非法的.A) MyCar B) 4a C) my_car D) a482、下列变量名中,是合法的.A) 56A B) _abc C) 48b D) while3、下列常量中,是十六进制表示的int型常量.A) 78 B) 0x7a C

2016-03-03

是C语言程序设计的题目,小弟新手,

1、下列变量名中,是非法的.

A) MyCar B) 4a C) my_car D) a48

2、下列变量名中,是合法的.

A) 56A B) _abc C) 48b D) while

3、下列常量中,是十六进制表示的int型常量.

A) 78 B) 0x7a C) x56 D) 063

4、假设所有变量均为整型,则表达式(a=2,b=5,b++,a+b)的值是 .

A) 7 B) 8 C) 6 D)2

5、已知c2为字符型,则执行语句c2=’A’+’6’-‘3’后,c2的值为 .

A) ‘C’ B) ‘D’ C)不确定的值 D) 70

6、设a为整型变量,b为字符型变量,c为double型变量,则a+b+c为( )型

A) int B) float C) double D) char

7、C语言中不可用作标识符的字符有( )

A 字母

B 数字

C %

D下划线

8、设int a;则表达式a=2,4,a+1的值是( )

A.1

B.2

C.3

D.4

9.设a为整型变量,b为字符型变量,c为double型变量,则a*b+c为( )型

A.int

B.float

C.double

D.char

10.若a是int型变量,则表达式(a=4*5,a*2),a+6的值为( )

A.20 B.23 C.26 D.46

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当然,我可以帮你编写一个示例程序来展示Java面向对象编程(OOP)的共同特征,并使用方法来显示变量的结果。以下是一个示例程序: ```java public class OOPExample { // 定义一个类 public static class Car { // 定义实例变量 private String brand; private String color; private int speed; // 定义构造方法 public Car(String brand, String color, int speed) { this.brand = brand; this.color = color; this.speed = speed; } // 定义实例方法 public void accelerate(int increment) { speed += increment; } public void displayInfo() { System.out.println("Brand: " + brand); System.out.println("Color: " + color); System.out.println("Speed: " + speed + " km/h"); } } // 主方法 public static void main(String[] args) { // 创建Car对象 Car myCar = new Car("Toyota", "Red", 60); // 调用实例方法 myCar.displayInfo(); // 调用加速方法 myCar.accelerate(20); // 再次调用实例方法显示更新后的结果 myCar.displayInfo(); } } ``` 这个程序,我们创建了一个名为`Car`的类,它具有品牌、颜色和速度这些实例变量,并且还定义了构造方法和实例方法。在`main`方法,我们创建了一个`myCar`对象,并调用了`displayInfo`方法显示初始结果。然后,我们调用`accelerate`方法来改变速度,并再次调用`displayInfo`方法来显示更新后的结果。 你可以运行这个程序,它将输出如下结果: ``` Brand: Toyota Color: Red Speed: 60 km/h Brand: Toyota Color: Red Speed: 80 km/h ``` 这个示例程序展示了Java面向对象编程的特征,包括类、对象、实例变量、构造方法和实例方法。同时,它还展示了如何使用方法来显示变量的结果。

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