JOptionPane在JAVA哪章_2020-10《Java程序设计》第05章在线测试

《Java程序设计》第05章在线测试

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59:45

答题须知:1、本卷满分20分。

2、答完题后,请一定要单击下面的“交卷”按钮交卷,否则无法记录本试卷的成绩。

3、在交卷之前,不要刷新本网页,否则你的答题结果将会被清空。

第一题、单项选择题(每题1分,5道题共5分)

1、以下哪项可能包含菜单条(B )。

A、Panel B、Frame

C、Applet D、Dialog

2、Frame对象默认的布局管理器是(B )。

A、FlowLayout B、BorderLayout

C、CardLayout D、null

3、在Java中,开发图形用户界面的程序需要使用一个系统提供的类库,这个类库就是(B )包。

A、java.io B、java.awt

C、java.applet D、java.awt.event

4、Swing与AWT相比新增的布局管理器是( D)。

A、CardLayout B、GridLayout

C、GridBagLayout D、BoxLayout

5、监听器接口的方法返回值的类型是(B )。

A、int B、void

C、Object D、String

第二题、多项选择题(每题2分,5道题共10分)

1、下列关于Frame类的说法正确的是( ABD)。

A、Frame是Window类的直接子类

B、Frame对象显示的效果是一个窗口

C、Frame被默认初始化为可见

D、Frame的默认布局管理器为BorderLayout

2、下列属于Swing构件的是( ABC)。

A、JMenu

B、JApplet

C、JOptionPane

D、Panel

3、下面哪些是Java中的容器(ABD )。

A、Frame

B、Panel

C、Scrollbar

D、Dialog

4、对JFrame添加构件有(BCD )方式。

A、用add方法直接加入到JFrame中。

B、建立一个Jpanel的中间容器,把构件添加到容器中,再把该容器置为JFrame的内容面板,再对其加入构件。

C、建立一个JDesktopPane之类的中间容器,把构件添加到容器中,再把该容器置为JFrame的内容面板,再对其加入构件。

D、用getContentPane()方法获得JFrame的内容面板,再对其加入构件。

5、JAVA中,为了辨别用户关闭窗口的时间,要实现监听器接口( ABC)

A、MouseListener

B、ActionListener

C、WindowListener

D、mouseExited

第三题、判断题(每题1分,5道题共5分)

1、java.awt包的Panel类是Container的子类。

T

正确 错误

2、Panel默认的布局管理器是FlowLayout。

T

正确 错误

3、Java的屏幕坐标是以像素为单位,容器的左下角被确定为坐标的起点。

F

正确 错误

4、当用户改变TextField中的文字时,实现TextListener接口可实现对事件的响应。

T

正确 错误

5、Graphics类提供了3种绘制文本的方法,其方法名都是drawString()。

T

正确 错误

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### 回答1: 您可以使用Java Swing提供的JOptionPane类来创建一个简单的对话框。 例如,以下代码将创建一个带有“确定”按钮的简单消息对话框: ``` JOptionPane.showMessageDialog(null, "Hello, World!"); ``` 如果您想要创建一个带有“确定”和“取消”按钮的确认对话框,您可以使用以下代码: ``` int choice = JOptionPane.showConfirmDialog(null, "Are you sure?"); if (choice == JOptionPane.YES_OPTION) { System.out.println("User clicked YES."); } else if (choice == JOptionPane.NO_OPTION) { System.out.println("User clicked NO."); } else { System.out.println("User clicked CANCEL."); } ``` 如果您需要从用户那里获取输入,可以使用以下代码创建带有文本框的输入对话框: ``` String input = JOptionPane.showInputDialog(null, "What is your name?"); System.out.println("User entered: " + input); ``` 希望这些代码可以帮助您创建自己的Java对话框。 ### 回答2: 在Java,可以使用JOptionPane类的showInputDialog方法弹出一个输入框对话框。showInputDialog方法可以接收三个参数,分别是对话框的父组件、对话框的提示信息和对话框的标题。该方法返回用户在输入框输入的字符串。 要使用该方法,首先需要导入JOptionPane类所在的包,即javax.swing包。然后可以通过如下代码创建一个输入框对话框: ```java import javax.swing.JOptionPane; public class InputDialogExample { public static void main(String[] args) { // 创建输入框对话框,父组件为null,提示信息为"请输入姓名:",标题为"输入姓名" String name = JOptionPane.showInputDialog(null, "请输入姓名:", "输入姓名", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE); // 判断是否输入了姓名 if (name != null && !name.isEmpty()) { // 打印输入的姓名 System.out.println("您输入的姓名是:" + name); } else { // 如果没有输入姓名,打印提示信息 System.out.println("您没有输入姓名!"); } } } ``` 上述代码,先创建了一个输入框对话框,父组件为null表示该对话框没有父组件,提示信息为"请输入姓名:",标题为"输入姓名",并指定了对话框的类型为JOptionPane.PLAIN_MESSAGE(即普通对话框)。然后通过判断用户是否输入了姓名,对输入的结果进行处理。 通过使用JOptionPane类的showInputDialog方法,可以方便地实现Java的输入框功能,方便用户输入信息。在实际应用,可以根据需要设置弹出对话框的父组件、提示信息和标题。 ### 回答3: 在Java,我们可以使用Swing或JavaFX库来创建和管理图形用户界面(GUI)。为了弹出输入框或对话框,我们可以使用这些库提供的特定类和方法。 首先,让我们看看如何使用Swing来实现弹出输入框。我们可以使用JOptionPane的showInputDialog()方法。该方法可弹出一个对话框,要求用户输入数据。以下是使用该方法的示例代码: ```java import javax.swing.JOptionPane; public class InputDialogExample { public static void main(String[] args) { String input = JOptionPane.showInputDialog("请输入您的姓名:"); System.out.println("您输入的姓名是:" + input); } } ``` 上述代码将弹出一个对话框,要求用户输入姓名,并将用户输入的姓名打印在控制台上。 另外,如果想要创建一个更自定义的输入对话框,我们可以使用JDialog类。通过创建一个自定义的JDialog对象,我们可以在其添加各种组件和事件监听器,以满足我们的需求。 对于JavaFX,我们可以使用TextInputDialog类来实现类似的功能。以下是一个使用JavaFX的示例代码: ```java import javafx.application.Application; import javafx.scene.control.TextInputDialog; import javafx.stage.Stage; public class InputDialogExample extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) { TextInputDialog dialog = new TextInputDialog(); dialog.setTitle("输入框示例"); dialog.setHeaderText("请输入您的姓名:"); dialog.showAndWait().ifPresent(input -> System.out.println("您输入的姓名是:" + input)); } public static void main(String[] args) { launch(args); } } ``` 上述代码创建了一个JavaFX应用程序,弹出一个输入对话框要求用户输入姓名,并将用户输入的姓名打印在控制台上。 总之,Java有多种方法可以弹出输入框或对话框。根据你的需求和使用的GUI库,你可以选择适合的方法来实现所需的功能。

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