c语言接口与实现作用,《C语言接口与实现》

这本书买了很久了,可能是研究生的时候凑单买的,从来没有翻过。前两天看一个书单推荐这本书,于是拿来看看讲的什么内容。

这本书是个外国人写的,计算机类的书我们一般迷信外国人,外国人也从来没让我们失望过,这本书也不例外。

接口之所以重要,是因为接口定义了模块的行为,是模块的边界所在。这本书可以看作是接口设计的范本。书中介绍的接口种类非常多,适用于几乎所有接口类型。这里的接口不是组件间接口,也不是跨领域跨子系统的接口,这些接口因为理解的一致性和尽量少的数据暴露,一般采用标准类型接口。书中的接口指模块内部不同层次、不同实体之间的交互方式,或者是编写的底层函数用于给高层提供基础功能,如内存管理、链表、动态数组、字符串等。

需要关注的是,书里采用了一套基于C语言的自定义的语言规则,翻译成了“文学程序”(不是伪代码?),所以需要仔细阅读第一章的引言。说不清楚为什么,总觉得这本书翻译得非常差劲,很多地方都与主流描述方法不同。有些地方可能需要用中文重写,翻译者只是照着原文直接翻译。第二章接口与实现是对本书所描述的内容一个非常专业的介绍,看第二章的时候能感觉出来,这本书原本可能不是为了出书的,而可能是作者写来做培训或者其他的小册子,因为从书的角度,它缺少一个脉络,如果读着不自己总结,无法理清楚章节内部的逻辑关系,章节与章节之间的逻辑关系。

回到书的内容本身,看完前两章之后就可以不用按部就班地看了,可以挑一两个章节学习。比如现在对内存管理感兴趣,可以直接跳到对应章节。书中午的代码非常全,从接口到实现都是可以“照抄”的,照抄加了引号,是因为所谓照抄的代码的前提是对模块对外服务的理解,在此基础上可以学习作者的封装思想。

一句话总结:从内容上来说,这是一本非常优秀而且实用的工具书。

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对于c语言接口网上的资料是少之又少,所以下面这些文字全是我一个字一个字打印上来的希望大家 能对的起我的付出: 现在的程序员都面临大量的关于应用程序接口(Application Programming Interface,API) 的信息,大多数人都会使用API和程序库,并在其所写的每一个应用程序中实现它们,但是很少人 会创建或发布新的能广泛应用的API,事实上,程序员似乎倾向与循环使用他们自己的东西,而不 愿意查找,能满足他们要求的程序库,这或许是因为写特定应用程序代码要比查找设计好的API容易。 这里我所提到的是一种基于接口与其实现的设计方法,并且通过对24个接口及其实现的描述详细地演示了这种方法,这些接口涉及到计算机领域的很多知识,其中包括数据结构,算法,字符串处理 和并发程序,这些实现并不是简单的玩具----它们是为了在你们所设计的软件代码中使用而设计的。(当然了我会通过阅读量来看是否继续发下去,人要少了我就没有必要浪费时间了) c编程语言对基于接口设计方法的支持是极少的。 而面向对象的语言,如c++,Modula-3,则鼓励将接口实现分离,基于接口的设计独立与任何特定 的语言,但是它要求程序员对像c一样的语言有更多的驾驭能力和更高的警惕性,因为这类语言很容易破坏带有隐含实现信息的接口,反之亦然。 然而一但掌握了基于接口的设计方法,就能够在服务于众多应用程序的通用接口基础上建立应用程序,从而加速开发,在一些c++环境中的基础类库就体现了这种效果。 增加对现有软件的重用---接口实现库,能够减少初始开发成本,同时还能减少维护成本,因为应用程序的更多部分都建立在经过良好测试的通用接口实现上,这里我提到的接口是针对数据结构的,但它并不是数据结构,我重点将放在算法引擎----包装数据结构以供应用程序使用----而不在数据结构算法本身,接口的示例和实现都以literate程序的方式给出,换句话说就是源代码及其解释是按照最适合理解代码的顺序交织出现的。 下面我将我想要给大家讲的内容分一下类: 基础 1,接口实现 2,异常与断言 3,内寸管理 4,进一步内寸管理 数据结构 5,链表 6,表格 7,集合 8,动态数组 9,序列 10,环 11,位向量 字符串 12,原子 13,格式化 14,低级字符串 15,高级字符串 算法 16,扩展精度算法 17,任意精度算法 18,多精度算法 线程 19,线程 建议: 看到这里的朋友我相信对c语言都有了很长时间的学习 如果你还没有搞懂c语言的全部内容,我强烈建议你先别看这里
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