android okhttp jar包,Android OkHttp

OkHttp基本用法

URL和Uri

所属的包不同。URI位置在java.net.URI,显然是Java提供的一个类。而Uri位置在android.net.Uri,是由Android提供的一个类。所以初步可以判断,Uri是URI的“扩展”以适应Android系统的需要。

作用的不同。URI类代表了一个URI(这个URI不是类,而是其本来的意义:通用资源标志符——Uniform Resource Identifier)实例。官方文档Uri类是一个不可改变的URI引用,包括一个URI和一些碎片,碎片时跟在URI中“#”后面的部分。建立并且转换URI引用。出于对性能的考虑Uri类对无效的行为不敏感,对于无效的输入没有定义相应的行为,如果没有另外制定,它将返回垃圾而不是抛出一个异常。

综上所述,Uri是Android开发的,扩展了Java中URI的一些功能来特定的适用于Android开发。参考自Uri详解之——Uri结构与代码提取

那什么时候需要用到java.net.URL呢。当需要访问某个网页时,例如https://www.baidu.com,这就是URL。这里有一篇值得阅读的博客关于URL编码

fragment,用于聚焦到资源的某部分。

OkHttp基础用法

OkHttp是一款优秀的HTTP框架,它支持get请求和post请求,支持基于Http的文件上传和下载,支持加载图片,支持下载文件透明的GZIP压缩,支持响应缓存避免重复的网络请求,支持使用连接池来降低响应延迟问题。

配置OkHttp

AndroidStudio可以通过从Maven下载jar包。在build.gradle(app)中构建,

dependencies {

compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')

testCompile 'junit:junit:4.12'

compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0'

compile 'com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.9.5'

compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.4.1'

compile 'com.squareup.okio:okio:1.11.0'

}

由于okhttp内部依赖okio,所以同时导入okio。

关键类

OkHttpClient,Request,RequestBody,Call,Callback,Response,ResponseBody

Http Get

//创建okHttpClient对象

OkHttpClient mOkHttpClient = new OkHttpClient();

//创建一个Request

final Request request = new Request.Builder()

.url("https://github.com/hongyangAndroid")

.build();

//new call

Call call = mOkHttpClient.newCall(request);

//请求加入调度

call.enqueue(new Callback()

{

@Override

public void onFailure(Request request, IOException e)

{

}

@Override

public void onResponse(final Response response) throws IOException

{

//String htmlStr = response.body().string();

}

});

代码分析:

首先实例化一个OkHttpClient对象,OkHttp官方文档并不建议我们创建多个OkHttpClient,因此全局使用一个。

创建一个请求(Request),可以通过RequestBuilder来设置参数,例如header,method。但是至少有一个URL

通过request的对象去构造得到一个Call对象,类似于将你的请求封装成了任务,既然是任务,就会有execute()和cancel()等方法。

以异步的方式去执行请求,所以我们调用的是call.enqueue,将call加入调度队列,然后等待任务执行完成,我们在Callback中即可得到结果。

当整个GET成功,我们就回调在onResponse()方法中的方法处理ResponseBody包含的数据。通过response.body()方法得到ResponseBody对象。ResponseBody有几种方式转换返回的数据,

string(),获得返回的字符串,方法对于小文档来说十分方便、高效。但是如果响应体太大(超过1MB),应避免适应 string()方法 ,因为他会将把整个文档加载到内存中。

btyes(),返回二进制字节数组。

byteStream(),返回InputStream。

Call有一个线程阻塞方法,execute()。可以直接调用这个方法返回一个Response。

注意当我们使用Call.execute()方法返回的Response,首先要进行判断是否成功。调用Response.isSuccessful()(Returns true if the code is in [200..300),这里的code指的是Http响应消息的状态码)方法来判断。

Http Post

关键类

MediaType,FormEncodingBuilder

POST提交Json数据

public static final MediaType JSON = MediaType.parse("application/json; charset=utf-8");

OkHttpClient client = new OkHttpClient();

String post(String url, String json) throws IOException {

RequestBody body = RequestBody.create(JSON, json);

Request request = new Request.Builder()

.url(url)

.post(body)

.build();

Response response = client.newCall(request).execute();

f (response.isSuccessful()) {

return response.body().string();

} else {

throw new IOException("Unexpected code " + response);

}

}

使用Request的post方法来提交请求体RequestBody

POST提交键值对

很多时候我们会需要通过POST方式把键值对数据传送到服务器。 OkHttp提供了很方便的方式来做这件事情。

OkHttpClient client = new OkHttpClient();

String post(String url, String json) throws IOException {

RequestBody formBody = new FormEncodingBuilder()

.add("platform", "android")

.add("name", "bug")

.add("subject", "XXXXXXXXXXXXXXX")

.build();

Request request = new Request.Builder()

.url(url)

.post(body)

.build();

Response response = client.newCall(request).execute();

if (response.isSuccessful()) {

return response.body().string();

} else {

throw new IOException("Unexpected code " + response);

}

}

实践

图片的下载

封装OkHttp的GET访问

public static void get(String url, Callback callback) {

URL requestURL = null;

try {

requestURL = new URL(Constant.BASE_URL + url);

} catch (MalformedURLException e) {

e.printStackTrace();

}

Request request = new Request.Builder()

.url(requestURL)

.build();

Call call = mClient.newCall(request);

call.enqueue(callback);

}

public static void getImage(String url, Callback callback) {

Request request = new Request.Builder()

.url(url)

.build();

Call call = mClient.newCall(request);

call.enqueue(callback);

}

调用封装的访问方法

HttpUtil.get(imageUrl, new Callback() {

@Override

public void onFailure(Call call, IOException e) {

e.printStackTrace();

startActivity();

}

@Override

public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {

try {

//获取到真正图片下载URL

JSONObject jsonObject = new JSONObject(response.body().string());

String imageUrl = jsonObject.getString("img");

loadImage(imageUrl, imageFile);

} catch (JSONException e) {

e.printStackTrace();

}

}

});

下载图片并保存

private void loadImage(String url, final File file) {

HttpUtil.getImage(url, new Callback() {

@Override

public void onFailure(Call call, IOException e) {

e.printStackTrace();

startActivity();

}

@Override

public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {

byte[] imageBytes = response.body().bytes();

//保存图片到app私有文件中

saveImage(file, imageBytes);

startActivity();

}

});

}

总结,这里主要思想就是利用ResponseBody.bytes()方法实现图片的下载。

检测网络连接

既然App需要连接网络来下载一些文件,那么应该在下载之前判断用户是否打开数据连接(蜂窝数据,wifi等)。确保连接正常后再进行网络操作。

Internet权限在6.0中属于安全权限,所以只需要在AndroidManifest.xml中申请权限就可以

获取网络状态

获取连接管理对象

// 获取手机所有连接管理对象(包括对wi-fi,net等连接的管理)

Context context = activity.getApplicationContext();

ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager)context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);

获取NetworkInfo对象

NetworkInfo networkInfo = manager.getActiveNetworkInfo();

判断当前连接是否可用

if(networkInfo != null) {

return networkInfo.isAvailable();

}

注意权限

由于需要访问连接状态,所以需要申请安全权限ACCESS_NETWORK_STATE。

问题

ConnectivityManager包含了所有的数据连接,wifi,蜂窝数据,蓝牙...当设备同时有很多数据连接保持连接状态时,怎么判断某一个连接是否可用呢?

杂技

获取屏幕的宽,高像素

DisplayMetrics metrics = getResources().getDisplayMetrics();

int screenWidth = metrics.widthPixels;

int screenHeight = metrics.heightPixels;

参考

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