android绘图常用方法有哪些,下面一一为大家列举:
1、有关画笔(paint)的方法
paint mpaint= new paint();
mpaint.setantialias(true); // 消除锯齿
mpaint.setstrokewidth(mcirclewidth); // 设置圆环的宽度
mpaint.setstrokecap(paint.cap.round); // 定义线段断点形状为圆头
mpaint.setantialias(true); // 消除锯齿
mpaint.setstyle(paint.style.stroke); // 设置空心
mpaint.descent();//是baseline之下至字符最低处的距离
mpaint.ascent();//是baseline之上至字符最高处的距离
2、有关画布(canvas)的方法
新建画布的方法
//直接创建一张画布
canvas canvas = new canvas();
//创建一个以指定bitmap为背景的画布
bitmap bitmap = bitmapfactory.decoderesource(getresources(),r.drawable.ic_launcher);
canvas canvas2 = new canvas(bitmap);
画布一些常用方法总结
//用来保存canvas的状态。save之后,可以调用canvas的平移、放缩、旋转、错切、裁剪等操作。
canvas.save();
//用来恢复canvas之前保存的状态。防止save后对canvas执行的操作对后续的绘制有影响。
//save和restore要配对使用(restore可以比save少,但不能多),如果restore调用次数比save多,会引发error。
canvas.restore();
//移动坐标原点到指定位置
ccanvas.translate(x,y);
常用绘图方法总结
/**绘制弧线、扇形*/
canvas.drawarc(oval,//圆弧所在矩形
startangle,//起始角度
sweepangle,//旋转角度
usecenter, //true画的是扇形,false画的是弧形
paint);//画笔
/**绘制文字*/
canvas.drawtext(text, // 文字内容
x, y, // 绘制文字起始坐标(左上角)
paint);// 绘制文字的画笔
/**绘制线条*/
canvas.drawline(startx, starty,//起始xy坐标
stopx, stopy,//终点xy坐标
paint);//画线用的画笔
canvas.drawlines(pts,绘制直线的端点数组,每条直线占用4个数据。
paint);//绘图所用画笔
canvas.drawlines(pts,//绘制直线的端点数组,每条直线占用4个数据。
offset,//跳过的数据个数,这些数据将不参与绘制过程。
count,//实际参与绘制的数据个数。
paint);//绘图所用画笔
/**绘制矩形*/
canvas.drawrect(float x1,float y1,//绘制矩形左上角顶点坐标
float x2,float y2,//绘制矩形右下角顶点坐标
paint paint) ;//绘图所用画笔
以上就是android绘图的常用方法,希望对大家的学习有所帮助。