java水印添加,java实现图片水印添加

思路:

1、获取到照片的文件流或者二进制数据

2、通过bufferedimage 获取到一个画布

3、获取到绘制工具Graphics2D

4、将获取的Image写入画布

5、工具设置字体、颜色以及旋转角度(以画布的中心点为基准进行旋转)

6、循环写入要添加的字符水印

详细代码如下

//将当前照片大小进行重置

public static BufferedImage resizeImage(Image srcImage, int width, int height) {

try {

BufferedImage buffImg = null;

buffImg = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);

// Graphics g=buffImg.getGraphics();

// g.drawImage(srcImage.getScaledInstance(width, height, Image.SCALE_SMOOTH), 0, 0, width, height, null);

//获取绘图工具

Graphics2D g1=buffImg.createGraphics();

g1.drawImage(srcImage.getScaledInstance(width, height, Image.SCALE_SMOOTH), 0, 0, width, height,null);

g1.setColor(Color.BLACK);

g1.setFont(new Font("微软雅黑",Font.BOLD,50));

g1.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP, 0.3F));

int width1=50*getTextLength("某某某某学院");

int height1=50;

//旋转弧度

g1.rotate(Math.toRadians(30), buffImg.getWidth()/2, buffImg.getHeight()/2);

int x=-width/2;

int y=-height/2;

while(xy=-height/2;

while(yg1.drawString("某某某某学院",x,y);

y+=height1+100;

}

x+=width1+100;

}

g1.dispose();

return buffImg;

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

return null;

}

因其中涉及到字体的长度在页面中的书写 以及英文与汉字长度的不一致 所以需要处理一下字体的大小

public static  int getTextLength(String text){

int length=text.length();

for(int i=0;iString s=String.valueOf(text.charAt(i));

if(s.getBytes().length>1){

length++;

}

}

length =length%2==0?length/2:length/2-1;

return length;

}

本案例的难点在处理 字符的位置以及旋转后,画布的长与款的大小设置以及字符的循环写入画布长度的判定

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