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本篇更新是我们根据之前玩家向我们提出的问题,整理出了第一季八位角色提问较多的一些问题,结合一些实际举例,通俗易懂的讲解大家关于第一季的易村点。
1、野蛮人
野蛮人碰到的主要问题就是关于眩晕指示物的结算问题,这次我用线性的结算步骤来告知大家如何结算眩晕技能。
投掷进攻骰告知对手即将发动带有眩晕的技能——对手/野蛮人考虑是否改变进攻骰点数——打出带有眩晕的技能并且将一个眩晕指示物放在对手玩家面板上——对手的队友可用卡牌效果将该眩晕标记弃除——如无法弃除,对手无法打出卡牌、进行防御、使用状态指示物或者被动技能等并且受到技能伤害——野蛮人取回眩晕标记并且重新进行一个额外的进攻投掷阶段。
脑震荡只跳过拥有该指示物角色的收入阶段,并不会跳过该角色的维持效果。角色的被动技能以及部分指示物都是在该角色维持阶段发动效果的,所以效果会照常进行。
2、月精灵
关于闪避的FAQ其实在月精灵的提示卡面板上说起过:

关于闪避指示物特别注意的是闪避可以在角色决定防御技能发动前或者后结算。
不可防御伤害不能发动角色的防御技能,但是可以使用闪避指示物进行闪避。
3、武僧
武僧常见问题中主要就是关于“气”指示物的使用问题。
我们在实际游戏的时候需要注意,气不能在它产生的那一回合被用来增加伤害。但是可以立刻用于减少伤害。例如:武僧使用防御技能获得气后,可以立刻消耗气以减少伤害。
4、圣骑士
圣骑士的问题基本上在角色提示卡上的常见问题中有回答,还是在强调下神圣祝福。神圣祝福无法被移除或转移以及它是唯一一种你在残血情况下中了个终极大招还能活下去的情况。
5、火法
关于火法需要注意的是火法在维持阶段需要从玩家面板上移除掉一个火焰专精指示物放回供应堆中。事实上这是个针对火焰专精超高爆发的削弱手段。
获得倒地指示物的角色可以在主要阶段一通过卖牌的方式获取CP点,在进攻阶段花费2点CP移除倒地指示物。
6、暗影贼
暗影贼一般会有三种情况获得暗影指示物:
第一种是在对手的进攻阶段,暗影贼防御技能——暗影防御投出两个暗影骰面会获得暗影指示物。此时暗影贼将获得一个暗影指示物并且无视即将受到的伤害。暗影指示物直到暗影贼回合执行完他的从维持阶段到弃牌阶段完整的回合后才会移除。
第二种是在自己的进攻阶段,结算暗影贼进攻技能——暗影之舞打出伤害并且获得暗影指示物。此时由于没有完整执行暗影贼的回合,所以这个暗影指示物会保留到下个暗影贼完整回合后才会移除。期间所有对手在进攻阶段造成的伤害都视为无效(除了终极大招)
第三种是打出卡牌——遁入阴影!,立刻发动效果并且获得一个暗影指示物。打出时机如在对手回合,移除情况参考第一种情况。如在自己回合,移除情况参考第二种情况。
当然暗影指示物在多人游戏中可以给队友,则移除的情况需要参照拥有暗影的玩家完整的一轮进行结算。
当对手使用乾坤大挪移卡牌效果获得了暗影状态,则由于暗影在玩家回合内获得并且没有完整经历一个玩家回合,暗影在下一个他的完整回合之后才会移除。
暗影贼的中毒指示物效果为持续效果,可对一个角色多次施加。堆叠上限为3个,在维持阶段造成伤害。
暗影贼造成CP点的伤害类型为普通伤害。
7、忍者
忍者的问题基本上都在提示卡上的常见问题中都有说明。忍者的烟雾弹FAQ内容可参考闪避,对比闪避,烟雾弹数量上限更少但是闪避几率更高。
慢性中毒不同于暗影贼的中毒效果,慢性中毒为一次性效果并且是在其玩家回合结束时移除,造成3点伤害。
8、树精
树精除了常见问题以外主要就是关于树灵的一些具体问题。
容易遗忘的是每种树灵在每一回合只能使用一次;
养成多次树灵效果可以作用在同一个树灵中;
神性树灵无法取消眩晕标记,因为眩晕标记在对手进攻投掷阶段期间会自己移除;
树灵为同伴而不是指示物,无法被移除或者转移。
以上为八个角色的易村点问题解答,欢迎大家在评论区中留下还困扰着你的问题,我们会在评论区中为您答疑解惑的。