java继承案例分析,JAVA语言面向对象之继承的特点、注意事项和案例分析

本文主要向大家介绍了JAVA语言面向对象之继承的特点、注意事项和案例分析,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习JAVA语言有所帮助。

继承(inheritance)

Java支持单继承:一个类只能有一个直接父类

关键字:extends

class Student extends Person{...}

注:如果没有extends子句,则该类默认为java.lang.Object的子类,所有的类都是通过直接或间接的继承java.lang.Object。

继承则相当于is--a的关系

继承的好处

1)提供了代码的复用性,解决了代码的臃肿;

2)它是多态的前提。

Java中继承的特点

子类继承了父类所有的东西,但是子类不能使用父类私有的东西,只能通过访问父类共有的方法间接的让子类访问它。

Java中继承的注意事项以及我们什么时候使用继承

A:子类只能继承父类非私有成员(成员方法和成员变量)

B: 子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super关键字去访问父类的构造方法

C: 不要为了部分功能去继承

案例分析:

package Test;

/*

猫狗案例

先找到具体的事物,然后发现具体的事物有共性,才提取出一个父类。

猫:

成员变量:姓名,年龄,颜色

构造方法:无参,带参

成员方法:

getXxx()/setXxx()

eat()

palyGame()

狗:

成员变量:姓名,年龄,颜色

构造方法:无参,带参

成员方法:

getXxx()/setXxx()

eat()

lookDoor()

共性:

成员变量:姓名,年龄,颜色

构造方法:无参,带参

成员方法:

getXxx()/setXxx()

eat()

把共性定义到一个类中,这个类的名字叫:动物。

动物类:

成员变量:姓名,年龄,颜色

构造方法:无参,带参

成员方法:

getXxx()/setXxx()

eat()

猫:

构造方法:无参,带参

成员方法:palyGame()

狗:

构造方法:无参,带参

成员方法:lookDoor()

*/

//定义动物类

class Animal {

//姓名

private String name;

//年龄

private int age;

//颜色

private String color;

public Animal() {}

public Animal(String name,int age,String color) {

this.name = name;

this.age = age;

this.color = color;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public int getAge() {

return age;

}

public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

public String getColor() {

return color;

}

public void setColor(String color) {

this.color = color;

}

public void eat() {

System.out.println("不要睡了,该吃饭了");

}

}

//定义猫类

class Cat extends Animal {

public Cat() {}

public Cat(String name,int age,String color) {

super(name,age,color);

}

public void playGame() {

System.out.println("猫玩英雄联盟");

}

}

//定义狗类

class Dog extends Animal {

public Dog() {}

public Dog(String name,int age,String color) {

super(name,age,color);

}

public void lookDoor() {

System.out.println("狗看家");

}

}

//测试类

class Test{

public static void main(String[] args) {

//测试猫

//方式1

Cat c1 = new Cat();

c1.setName("Tom");

c1.setAge(3);

c1.setColor("白色");

System.out.println("猫的名字是:"+c1.getName()+";年龄是:"+c1.getAge()+";颜色是:"+c1.getColor());

c1.eat();

c1.playGame();

System.out.println("---------------");

//方式2

Cat c2 = new Cat("杰瑞",5,"土豪金");

System.out.println("猫的名字是:"+c2.getName()+";年龄是:"+c2.getAge()+";颜色是:"+c2.getColor());

c2.eat();

c2.playGame();

//测试狗

//方式1

Dog d1 = new Dog();

d1.setName("Jem");

d1.setAge(6);

d1.setColor("红色");

System.out.println("狗的名字是:"+d1.getName()+";年龄是:"+d1.getAge()+";颜色是:"+d1.getColor());

d1.eat();

d1.lookDoor();

System.out.println("---------------");

//方式2

Dog d2 = new Dog("汪汪",8,"深灰");

System.out.println("狗的名字是:"+d2.getName()+";年龄是:"+d2.getAge()+";颜色是:"+d2.getColor());

d2.eat();

d2.lookDoor();

}

}

运行结果如下:

猫的名字是:Tom;年龄是:3;颜色是:白色

本文由职坐标整理并发布,希望对同学们有所帮助。了解更多详情请关注编程语言JAVA频道!

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