c语言 函数返回值 二维数组,从函数返回一个二维数组

anatolyg..

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C语言有一个基本缺陷:不可能从函数返回数组.这有很多变通方法; 我将描述三个.

用指向数组的指针替换

返回指针而不是数组本身.这导致了C中的另一个问题:当一个函数返回指向某个东西的指针时,它通常应该动态地分配一些东西.你不应该忘记稍后解除分配(当不再需要数组时).

typedef int (*pointer_to_array)[6][6];

pointer_to_array workaround1()

{

pointer_to_array result = malloc(sizeof(*result));

(*result)[0][0] = 0;

(*result)[1][0] = 0;

(*result)[2][0] = 0;

(*result)[3][0] = 0;

(*result)[4][0] = 0;

(*result)[5][0] = 0;

return result;

}

用指向int的指针替换

二维数组在内存中显示为一系列数字,因此您可以通过指向第一个元素的指针替换它.您明确声明要返回一个数组,但是您的示例代码返回一个指向int的指针,因此您可以相应地更改其余代码.

int *workaround2()

{

int temp[6][6] = {{0}}; // initializes a temporary array to zeros

int *result = malloc(sizeof(int) * 6 * 6); // allocates a one-dimensional array

memcpy(result, temp, sizeof(int) * 6 * 6); // copies stuff

return result; // cannot return an array but can return a pointer!

}

用结构包裹

听起来很傻,但功能可以返回结构,即使它们不能返回数组!即使返回的结构包含数组.

struct array_inside

{

int array[6][6];

};

struct array_inside workaround3()

{

struct array_inside result = {{{0}}};

return result;

}

C语言中,函数返回一个二维数组是可能的,但需要注意的是,函数实际上不能直接返回一个数组,而是返回一个指向数组的指针。当这个数组是多维数组时,需要特别注意指针的声明和返回值的类型。返回二维数组函数需要明确声明返回指针的类型,以确保能够正确地访问和操作数组元素。 下面是一个简单的例子,展示了如何在C语言中设计一个函数,该函数返回一个二维数组: ```c #include <stdio.h> // 函数声明 int (*get2DArray(int rows, int cols))[cols]; int main() { int rows = 3; // 行数 int cols = 4; // 列数 int (*array)[cols] = get2DArray(rows, cols); // 接收返回二维数组指针 // 使用返回二维数组 for (int i = 0; i < rows; ++i) { for (int j = 0; j < cols; ++j) { printf("%d ", array[i][j]); } printf("\n"); } return 0; } // 函数定义:返回一个指向二维数组的指针 int (*get2DArray(int rows, int cols))[cols] { static int arr[3][4] = { // 声明一个静态的二维数组 {1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12} }; return arr; // 返回指向数组首元素的指针 } ``` 在这个例子中,`get2DArray` 函数返回一个指向二维数组的指针。由于二维数组在内存中是连续存储的,所以可以将二维数组的首地址传递给函数调用者。数组的列数 cols 需要与声明的类型匹配,以确保正确地解释内存中的数据。 需要注意的是,返回二维数组最好是一个静态分配的数组或者动态分配的数组,这样在函数外部仍然能够通过返回的指针访问数组。如果使用局部数组,那么在函数返回后局部数组将不再存在,返回的指针将指向一个未知的位置,这是非常危险的。
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