一、指针的加、减法运算
/*
1、加法运算
1)、可以跟整数进行加法运算,得到的还是一个地址
公式:
地址 + 1 = 地址 + 1 * 类型所占的字节数
地址 + n = 地址 + n * 类型所占的字节数
2)、只能跟整数运算,不能跟浮点数运算
2、指针的减法运算:
1)、可以跟整数进行减法运算,得到的还是一个地址
公式:
地址 - 1 = 地址 - 1 * 类型所占的字节数
地址 - n = 地址 - n * 类型所占的字节数
2)、只能跟整数运算,不能跟浮点数运算
*/
//例如:
//int类型的指针+1,结果等于原地址+4个字节
//0x7fff5fbff7cc - 0x7fff5fbff7d0
/*
int num = 10;
int *pNum = #//变量名是pNum 类型是int *
printf("%p\n",pNum);//0x7fff5fbff7cc
printf("%p\n",pNum+1); //0x7fff5fbff7d0
*/
//char类型的指针+1,结果等于原地址+1个字节
//0x7fff5fbff7cf - 0x7fff5fbff7d0
/*
char ch = 'a';
char *pCh = &ch;
printf("%p\n",pCh);//0x7fff5fbff7cf
printf("%p\n",pCh + 1);//0x7fff5fbff7d0
*/
//float类型的指针+1,结果等于原地址+4个字节
//0x7fff5fbff7cc - 0x7fff5fbff7d0
/*
float f = 10.3f;
float *p = &f;
printf("%p\n",p); //0x7fff5fbff7cc
printf("%p\n",p+1);//0x7fff5fbff7d0
*/
//double类型的指针+1,结果等于原地址+8个字节
//0x7fff5fbff7c8 - 0x7fff5fbff7d0
/*
double d = 10.3;
double *p = &d;
printf("%p\n",p); //0x7fff5fbff7c8
printf("%p\n",p+1);//0x7fff5fbff7d0
*/
//long类型的指针+1,结果等于原地址+8个字节
//0x7fff5fbff7c8 - 0x7fff5fbff7d0
/*
long num = 10l;
long *p = #
printf("%p\n",p);//0x7fff5fbff7c8
printf("%p\n",p+1);//0x7fff5fbff7d0
*/
//指针只能跟整数运算,不能跟浮点数运算
/*
int num = 10;
int *p = #
printf("%p\n",p+1.0); //报错
*/
二、指针加减法的作用
/*
指针跟整数的加法和减法都可以用来遍历数组
加法:
int nums[3] = {10,20,30};
int *p = &nums[0];
for (int i = 0; i<3; i++) {
printf("%d\n",*(p+i));
}
减法:
int nums[3] = {10,20,30};
int *p = &nums[2];
for (int i = 0; i<3; i++) {
printf("%d\n",*(p-i));
}
*/
三、指针和指针的运算
/*
指针可以和指针进行运算,但是只能进行减法运算。
指针和指针的减法运算,结果是一个long类型。
a.指针跟指针之间只能做减法运算,加、乘、除、取余都不可以。
b.指针跟指针之间的运算结果是一个整数,而且是long类型的。
c.指针跟指针之间的运算,必须是相同类型的指针,否则报错。
作用:指针的减法运算,只要是为了计算两个地址之间,相差了几个位(几个相同类型的空间)
公式:
地址 - 地址 = (地址 - 地址)/ 类型所占字节数
*/
//例如:
int num1=,num2=,*p1 = &num1,*p2 = &num2;
printf("%ld\n",p1-p2);//
四:指针运算的注意事项
/*
注意:
指针和整数,不能相数
指针和整数,不能相除
指针和整数,不能取余
加法和减法都不能和浮点数进行运算。
*/
五、指针函数的介绍
/*
指针函数:
其实应该在中间加一个的字。叫 指针的函数,本质上还是一个函数。
当函数的返回值是一个指针的时候,就叫指针函数。
定义语法:
类型 * 函数名(参数列表){
函数体;
}
注意:这个*可以放在类型和函数名中间的任意位置。
内存中有一个地方叫栈区,栈区里面放的是局部变量。
有一个特点:出了作用域,就会回收。
注意:用指针函数的话,目前没什么用,C语言中的数据类型只要是局部的都是存在栈里面的。
用处的话:只能返回全局变量或者返回字符串常量,还可以返回静态变量的地址。
*/
#include
int qNum = ;
int *test(){ //函数名是test 返回值是int *
// int num = 1;
// int *p = #
// return #
return &qNum;
}
char *test2(){
char *str = "qwe";
return str;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
/*
int *p = test();
int nums[100] = {0};
printf("%d\n",*p);
*/
char *str = test2();
printf("%s\n",str);
return ;
}
函数的指针将在下一篇介绍。
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