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网络仿真与模拟实验报告本科论文

网络仿真和模拟课程设计实验报告

学院: 计算机学院

专业: 网络工程

组员(学号):

指导老师:

完成时间 2016年6月30日 目录

网络仿真和模拟课程设计实验报告1

目录2

一、NS2模拟环境搭建1

1.1安装cygwin1

1.2安装NS26

二、不同版本的TCP协议仿真模拟9

2.1实验目的9

2.1实验步骤9

2.2实验过程及结果比较9

三、添加Ping协议16

3.1实验目的16

3.2 实验步骤16

四、添加Application和Agent协议21

4.1实验目的21

4.2实验步骤21

附录A27

附录B30

附录C34

附录D44

附录E45

附录F48

一、NS2模拟环境搭建

在Windows操作系统下安装比较繁琐,需要根据NS不同版本,下载相关补丁进行修正。在Windows下安装NS-allinone过程

图1 执行setup.exe文件

请点击“下一步”按钮,如图2所示:

图2 安装步骤2

选择“Install from Internet”单选按钮,如图3所示:

图3 安装步骤3

点击“下一步”按钮,如图4所示:

图4 安装步骤4

点击“下一步”按钮,如图5所示:

图5 安装步骤5

点击“下一步”按钮,如图6所示:

图6 安装步骤6

点击“下一步”按钮,如图7所示:

图7 安装步骤7

点击“下一步”按钮,如图8所示:

图8 安装步骤8

选择“Curr”,点击“View”按钮,使右方出现“full”,然后把最下角的隐藏过期包组件那个勾去掉,如图9所示:

图9 安装步骤9

由于是初次接触该软件,在不清楚各个包作用的情况下将所有的包都安装,然后点击“下一步”按钮,如图10所示:

图10 安装步骤10

安装结束后,点击“完成”按钮,如图11所示:

图11 安装步骤11

1.2安装NS2

解压缩并改变路径到ns-allinone-2.35,如图12所示:

图12 切换到NS目录

修改ls.h错误代码行(进入C:cygwinhome/Administartor/ns-allinone -2.35/ns-2.35/linkstate/ls.h 第137行):

安装指令,进行编译安装,如图13所示:

图13 进行编译安装

重新编译完后,如图14所示:

图14 编译结果

设置环境变量:

测试NS2是否安装成功,如图15所示:

图15 进入图形化接口窗口

在跳出的对话框中,输入nam,系统跳出一个图形界面,如图16所示:

图16 Nam界面

在窗口中输入gnuplot,结果如图17所示,则NS2安装成功:

图17 gnuplot界面

二、不同版本的TCP协议仿真模拟

2.1实验目的

通过本实验了解如何利用OTcl脚本编写NS仿真案例。

2.1实验步骤

NS2下不同版本的TCP协议的OTcl脚本编写。

在winx-server模式下键入命令:ns 运行ns文件。

对实验结果进行分析比较。

2.2实验过程及结果比较

Tahoe执行方法,如下所示:

ns lab11.tcl Tahoe (lab11.tcl文件代码参考附录A ,TCPV1)

gnuplot 进入gnuplot>提示符

会在目录下生成gif 图片,见下面图片比较。

Reno执行方法,如下所示:

NewReno执行方法,如下所示:(lab12.tcl)

SACK执行方法,如下所示:

Vegas执行方法,如下所示:(lab13_1.tcl)

gnuplot> set title “Vegas”

gnuplot> set xlabel “time”

gnuplot> set ylabel “cwnd”

gnuplot> set terminal gif

gnuplot> set output “cwnd-Vegas”

gnuplot>plot “cwnd0.tr” with linespoints lt 1, “cwnd1.tr” with linespoints lt 2

Vegas和 Re执行方法,如下所示:(lab13_2.tcl)

1 . ns lab13_2.tcl

2.

gnuplot> set title “Vegas vs Reno”

gnuplot> set xlabel “time”

gnuplot> set ylabel “cwnd”

gnuplot> set terminal gif

gnuplot> set output “cwnd-Vegas-Reno”

gnuplot>plot “cwn

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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