游戏服务器死了怎么修复,修补Intel处理器漏洞却让游戏服务器卡死

最近由于Intel处理器曝出重大漏洞威胁到了几乎所有的电脑和手机产品的安全,随即各种打补丁的补救措施开始进行。但是让游戏厂商很不满的是,修补漏洞居然导致游戏服务器卡死,导致游戏出现登陆和稳定性问题。

由于本周曝出的Meltdown和Spectre漏洞几乎影响到了所有的电脑和手机产品,尤其是云服务商,现在各种修复也是接踵展开。

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其中,打补丁已经被证实会一定程度上削弱系统性能。不过,PC用户影响并不明显,ARM架构的手机产品尚无数据支撑,而云服务厂商似乎受伤颇深。

虽然,Intel拉上微软Azure、亚马逊EC2、苹果、谷歌云等澄清“更新对性能的影响在很大程度上取决于于具体的工作负载”,而且实测并不显著,但也不是绝对的。

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虚幻引擎和《战争机器》的开发商Epic Games近日撰写博客技术文章表示,他们对近期《Fortnite(堡垒之夜)》的登陆和稳定性问题表示抱歉,原因就是热修复Meltdown漏洞引起。

Epic Games称,他们的游戏后端的云服务系统100%被漏洞波及,不得不采取修复操作。但修复后观察到,CPU占用率陡增,幅度高达20%。

Epic Games还警告,后续的打补丁操作还会继续,他们尽力不让情况恶化。

虽然CPU使用率的提升并不代表性能下降,但可能的潜台词是,处理器为了保证用户体验不变,不得不调用更多的物理计算,也就是内核页表隔离操作和对推测执行的限制,导致了IPC下降。

责任编辑:黑色幽默

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