android闪屏页倒计时,Android中使用Handler以及CountDownTimer实现包含倒计时的闪屏页面...

package com.mly.panhouye.handlerdemo;

import android.content.Intent;

import android.os.Bundle;

import android.os.CountDownTimer;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

import android.util.Log;

import android.view.Window;

import android.view.WindowManager;

import android.widget.TextView;

public class SplashActivity extends AppCompatActivity {

private MyHandler myHandler = new MyHandler();

private TextView tv_time;

private MyCountDownTimer mc;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

//设置Activity为全屏

getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,

WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

//去标题状态栏

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

setContentView(R.layout.activity_splash);

tv_time = (TextView) findViewById(R.id.tv_time);

mc = new MyCountDownTimer(5000, 1000);

mc.start();

/**

* 使用handler的postDelayed延迟5秒执行页面跳转

* (与CountDownTimer的millisInFuture一致)

*/

myHandler.postDelayed(new Runnable() {

@Override

public void run() {

startMainActivity();

}

},5000);

}

//将Handler声明为静态内部类

private static class MyHandler extends Handler {

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

super.handleMessage(msg);

}

}

//页面跳转的方法

private void startMainActivity(){

Intent intent = new Intent(this,Main3Activity.class);

startActivity(intent);

finish();//完成跳转后销毁闪屏页(从栈内移除)

}

class MyCountDownTimer extends CountDownTimer {

/**

* @param millisInFuture

* 表示以毫秒为单位 倒计时的总数

* 例如 millisInFuture=1000 表示1秒

* @param countDownInterval

* 表示 间隔 多少微秒 调用一次 onTick 方法

* 例如: countDownInterval =1000 ; 表示每1000毫秒调用一次onTick()

*/

public MyCountDownTimer(long millisInFuture, long countDownInterval) {

super(millisInFuture, countDownInterval);

}

public void onFinish() {

tv_time.setText("正在跳转");

}

public void onTick(long millisUntilFinished) {

tv_time.setText("倒计时(" + millisUntilFinished / 1000 + ")");

Log.i("tag","倒计时"+millisUntilFinished / 1000);

}

}

@Override

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

//闪屏页销毁时将消息对象从消息队列移除并结束倒计时

myHandler.removeCallbacksAndMessages(null);

mc.cancel();

Log.i("tag","destory");

}

}

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Android 应用程序闪屏是一个启动,通常用于展示应用程序的 Logo 或者欢迎语,同时在后台加载应用程序的内容。实现一个简单的闪屏,可以按照以下步骤进行操作: 1. 在项目的 res/layout 目录下创建一个布局文件,例如 splash_screen.xml,该布局文件包含一个 ImageView 控件,用于展示应用程序 Logo。 2. 在项目的 res/drawable 目录下添加应用程序的 Logo 图片,例如 logo.png。 3. 在 AndroidManifest.xml 文件指定应用程序的启动为 splash_screen.xml 文件。 4. 在应用程序启动时,将闪屏展示出来,并在后台加载应用程序的内容。可以使用 Handler 或者 CountDownTimer 实现延时操作,并在延时结束后跳转到应用程序的主界面。 以下是一个简单的闪屏实现示例代码: splash_screen.xml ```xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/splash_screen_layout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <ImageView android:id="@+id/logo_image_view" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:src="@drawable/logo" /> </RelativeLayout> ``` MainActivity.java ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { // 延时时间,单位为毫秒 private static final long SPLASH_DELAY_TIME = 2000; private Handler mHandler = new Handler(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 显示闪屏 setContentView(R.layout.splash_screen); // 延时跳转到主界面 mHandler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { Intent intent = new Intent(MainActivity.this, HomeActivity.class); startActivity(intent); finish(); } }, SPLASH_DELAY_TIME); } } ``` 需要注意的是,闪屏只是应用程序的一个启动,不应该过于复杂,以免影响应用程序的启动速度。闪屏的展示时间应该尽量短,一般不超过 3 秒。同时,闪屏也不应该包含应用程序的主要功能,以免用户误解。

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