R7 2700U 测试画质设置
R7 2700U 实际游戏体验
R7 2700U 实际游戏体验
跑分终归不够直观,我们使用时下热门的《守望先锋》网游对R7 2700U 和i7 8550U +MX150 8W版进行了对比测试 ,条件是1080P 中等画质、百分之百渲染。
守望先锋测试成绩
从结果看,虽然最低帧出现了个大Bug,但R7 2700U搭载的Vega 10表现很好,和之前ideapad 720S 判若云泥。 宏碁Swift 3 这款R7 2700U 配备的Vega 10虽然仍同8W的MX150有一定差距,但差距幅度不大,在主流游戏中可以接受。两者的游戏差距基本等同于跑分差距,相当公平。
另外,我们在尝试运行正版《古墓丽影10 崛起》时,宏碁Swift 3遭遇了反复重启的情况,不清楚是不是驱动因素。
是否满血?高性能移动锐龙值得期待
2017年AMD 的Ryzen APU 发布会算的上是石破天惊,毕竟之前即使再乐观的老鸟,也难以预料到AMD可以在自己一直难有寸进的笔记本市场,尤其是轻薄本市场直接取得性能飞跃。
R5 2500U 芯片
搭载R5 2500U、R7 2700U 系列APU 的轻薄本在海外已经销售了一段时间,不同品牌设计的不同尺寸的模具确实在性能方面有着很大的差异。锐龙移动APU在不同笔记本型号上的性能差异甚至要大于Intel 第八代酷睿笔记本之间的差异。
从市场的角度上来说,返修率、维修工时、平均无故障时间、散热效能等方面的掣肘因素很多,发烧友那种一切向着性能看的狂热设计思维并不完全可取。一款笔记本,尤其是轻薄本,首要的使命是完成厂家赋予他的市场任务,对于这种任务来说,上游芯片厂商宣传的最高性能表现是一种双刃剑。
宏碁Swift 3
一方面,较高地性能宣传可以提高潜在用户的期待、吸引更多关注;另一方面,如果厂商没有兑现上游厂商给出的高期待,也会带来一些不和谐因素。从根源上来讲,轻薄本的性能是所有人都期待,但实际上又没人能精确衡量自己需要多少的一个复杂评价指标。
Swift 3内部结构
厂商自有其策略,消费者也应该摒弃唯性能论——当然,我们并不鼓励抛弃性能考察,而是将他的参考绝对权重下降一点点。
Swift 3内部结构
具体到AMD 锐龙移动处理器(也就是移动Ryzen APU)上来说,目前已经发售的几款型号都称不上真正的“满血”,功耗限制客观上还谈不上全面解放的程度。指望Ryzen APU 全面压制8代酷睿,从频率调节上来看就是不太现实的。Ryzen 架构自身的适应性也决定了它的任务就是在特定条件下与Intel 产品对抗。
桌面端的R5 2400G 马上就要到来了,根据一些消息,桌面端的功耗限制比移动端友好很多,锐龙APU 家族在同更多PC厂商深度合作后,完全有机会绽放出更绚丽的芳华来。