java服务器端socket_javaSocket实现服务器与客服端的简单通信

一、搭建服务器端

1)、创建ServerSocket对象绑定监听端口。

2)、通过accept()方法监听客户端的请求。

3)、建立连接后,通过输入输出流读取客户端发送的请求信息。

4)、通过输出流向客户端发送请求信息。

5)、关闭相关资源。

package socket;

import java.io.BufferedReader;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStreamReader;

import java.io.PrintWriter;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

public class SocketService {

//搭建服务器端

public static void main(String[] args) throws IOException{

SocketService socketService = new SocketService();

//1、a)创建一个服务器端Socket,即SocketService

socketService.oneServer();

}

public void oneServer(){

try{

ServerSocket server=null;

try{

server=new ServerSocket(5209);

//b)指定绑定的端口,并监听此端口。

System.out.println("服务器启动成功");

//创建一个ServerSocket在端口5209监听客户请求

}catch(Exception e) {

System.out.println("没有启动监听:"+e);

//出错,打印出错信息

}

Socket socket=null;

try{

socket=server.accept();

//2、调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接

//使用accept()阻塞等待客户请求,有客户

//请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行

}catch(Exception e) {

System.out.println("Error."+e);

//出错,打印出错信息

}

//3、获取输入流,并读取客户端信息

String line;

BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象

PrintWriter writer=new PrintWriter(socket.getOutputStream());

//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象

BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象

System.out.println("Client:"+in.readLine());

//在标准输出上打印从客户端读入的字符串

line=br.readLine();

//从标准输入读入一字符串

//4、获取输出流,响应客户端的请求

while(!line.equals("end")){

//如果该字符串为 "bye",则停止循环

writer.println(line);

//向客户端输出该字符串

writer.flush();

//刷新输出流,使Client马上收到该字符串

System.out.println("Server:"+line);

//在系统标准输出上打印读入的字符串

System.out.println("Client:"+in.readLine());

//从Client读入一字符串,并打印到标准输出上

line=br.readLine();

//从系统标准输入读入一字符串

} //继续循环

//5、关闭资源

writer.close(); //关闭Socket输出流

in.close(); //关闭Socket输入流

socket.close(); //关闭Socket

server.close(); //关闭ServerSocket

}catch(Exception e) {//出错,打印出错信息

System.out.println("Error."+e);

}

}

}

二、搭建客户器端

1)、创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口。

2)、建立连接后,通过输出流向服务器发送请求信息。

3)、通过输入流获取服务器的响应信息。

4)、关闭响应资源

package socket;

import java.io.BufferedReader;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import java.io.InputStreamReader;

import java.io.PrintWriter;

import java.net.InetAddress;

import java.net.Socket;

import java.net.URL;

public class SocketClient {

// 搭建客户端

public static void main(String[] args) throws IOException {

try {

// 1、创建客户端Socket,指定服务器地址和端口

// Socket socket=new Socket("127.0.0.1",5200);

Socket socket = new Socket("192.168.1.115", 5209);

System.out.println("客户端启动成功");

// 2、获取输出流,向服务器端发送信息

// 向本机的52000端口发出客户请求

BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

// 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象

PrintWriter write = new PrintWriter(socket.getOutputStream());

// 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象

//3、获取输入流,并读取服务器端的响应信息

BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

// 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象

String readline;

readline = br.readLine(); // 从系统标准输入读入一字符串

while (!readline.equals("end")) {

// 若从标准输入读入的字符串为 "end"则停止循环

write.println(readline);

// 将从系统标准输入读入的字符串输出到Server

write.flush();

// 刷新输出流,使Server马上收到该字符串

System.out.println("Client:" + readline);

// 在系统标准输出上打印读入的字符串

System.out.println("Server:" + in.readLine());

// 从Server读入一字符串,并打印到标准输出上

readline = br.readLine(); // 从系统标准输入读入一字符串

} // 继续循环

//4、关闭资源

write.close(); // 关闭Socket输出流

in.close(); // 关闭Socket输入流

socket.close(); // 关闭Socket

} catch (Exception e) {

System.out.println("can not listen to:" + e);// 出错,打印出错信息

}

}

}

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