android meta 标签作用,视口meta标签真的必要吗?

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慕斯王

在台式机操作系统上,浏览器视口是固定数目的像素宽,并且网页内容按原样呈现在其中。从iOS上的Safari(或当时我们称为iOS的任何版本)开始,移动浏览器的视口一直是“虚拟的”。尽管视口仅可能(例如)占用界面中320个物理像素的空间,但浏览器会创建一个更大的“虚拟”视口(我认为iOS上默认为980像素),并在那里显示内容,然后缩小该虚拟视口,直到它适合设备屏幕上可用的实际物理像素为止。视口meta标记可让您告诉移动浏览器该虚拟视口的大小。如果您实际上并未更改网站的移动设计,这通常很有用,并且通过更大或更小的虚拟视口可以更好地呈现该外观。(我相信选择980像素作为默认像素是因为它在2007年渲染很多备受关注的网站方面做得很好;对于任何给定的网站,不同的值可能会更好。)就个人而言,我总是使用虚拟视口来匹配设备尺寸。(请注意,initial-scale=1使虚拟视口适应iOS上的横向模式似乎是必需的。)这使移动浏览器的行为类似于台式机浏览器始终具有的行为,这就是我所习惯的。没有视口元标记,您的网站将呈现到设备的默认虚拟视口中。我认为这不一定是问题,特别是如果您所用的单位都是em或百分比。但是,如果您需要在任何时候考虑像素,可能会有些混乱,尤其是因为不同的浏览器可能具有不同大小的默认虚拟视口。如果后续的维护人员不了解该方法,也可能会造成混淆。我想您将基本字体大小设置得很大,这样可以看清楚吗?您可以链接到您这样创建的网站之一,以便我们查看示例吗?

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