高性能的计算机至少有几个cpu,感觉PC对CPU的性能需求快到极限了

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1985年,基于DOS的Windows 1.0发布,同年Intel发布80386处理器

1991年,Windows 3.0发布,386处理器还能玩

1997年,Intel发布了多能奔腾处理器以及P6微架构Pentium II,晶体管已经达到了恐怖的450万个,相比486的120万个提升近4倍,频率相比486提升6倍,再加上16KB的一级缓存和mmx指令集以及i586的优秀架构,运算能力是486的数十倍,此时恰逢成功的Windows 98发布,集成ie4。经过Windows 95的发展,计算机软件已经发生了彻底的改变。多页面网上冲浪,高清多媒体视讯,网上聊天,甚至凭借dx7.0,出现了fps第一人称射击游戏,对于有mmx指令集的多能奔腾来说,问题不大,此时再用386处理器允许Windows 98,已经是卡的不成样子了,基本操作估计都是问题,对于360p视频386处理器已经是无能为力了。

2000年,Pentium 4 EE,由于奔腾4的高频低能的长流水线深度设计,频率高出Pentium III 2倍才能相对于奔腾3有提升,虽然有1.69亿晶体管,但打不过当时的AMD速龙64处理器,甚至闪龙处理器都能在低频情况下轻松超越高频奔腾4,2002年Windows XP的出现,集成了ie6以及dx9.0,这个系统直到现在还活跃着。NT内核对性能的要求相比DOS内核要高,此时你的386或者486处理器根本无法运行Windows XP,就连奔腾mmx,运行XP也满足不了ie6,wmp9的需求,对比当时性能很低,一个细小的性能差别(2缓差距)都能让奔腾变赛扬,速龙变闪龙,如果那个年代的处理器运行今天的Windows 10,虽然都能够运行并且实现基本的操作,但是你奔腾和赛扬,速龙和闪龙的性能差距已经非常不明显了,都是卡。Intel的超线程技术,改善了奔腾处理器的性能,不至于被速龙吊打地太惨。

2006年,Windows Vista的正式版开发完成,微软史上研发最久的Windows,具有和Windows 98,Windows XP一样的跨时代意义。毕竟跨时代的系统,奔腾这种货色运行华丽的Windows Vista的Aero毛玻璃特效,DreamScence动态桌面,侧边栏小工具,已经全新的Windows音频管理,多窗口切换等,许多沿用至Windows 10的技术,实在是力不从心,结果Intel的垃圾处理器问题被批Vista优化烂,殊不知NT6.0的Vista内核效率几乎是XP的2倍,64位Vista开启了64位系统成为主流的先河,支持128GB内存和多处理器,SATA的原生支持,以至于这个11年前的系统支持现在的gtx10系显卡,Xeon的20核心处理器都不是问题,NVIDIA仍然在为Windows Vista提供最新的驱动支持和功能性支持,Windows Vista的dx10实际上和dx11并无多大差别,通过Vista sp1补丁就能让Vista运行诸如战地4,古墓丽影10,刺客信条,极品飞车18之类的dx11大作。作为一款这么吊炸天的系统,AMD抢先推出了双核处理器,弥补了一些性能问题,不过对于Vista极高的扩展性,双核处理器也过于low了,2007年推出的基于dx10的孤岛危机,mod画质秒杀现在的一般的3a大作,但对CPU的要求也过分,于是Intel发布了酷睿2至尊四核处理器,全新设计的酷睿微架构,是在Intel p6微架构基础上发展的,相对于奔腾处理器,同频酷睿2胶水四核处理器的性能是前者的10倍以上,这样一来,CPU的性能暴涨,原本按照Intel的尿性,10年才会发布的酷睿2四核,因为Vista系统而提早发布了。

这样就有个问题出来了,原本打算用很久的775平台,对于突然 CPU性能的猛增,带宽明显跟不上了。

就像nt6内核从11年前的Vista用到了现在一样(nt10实际上是nt6.4的马甲),酷睿微架构也魔改到了现在。

11年,除了XP之外,其他所有的Windows都嗝屁了,1999年发布的Windows 2000,2010年的时候根本连QQ都用不了,1997年的Windows 98,2008年还有踪迹?而Vista作为没有市场的Windows,撑过了11年。

2012年,Windows 8发布,基于魔改Vista NT6.0内核的NT6.2 。说是为了降低配置要求,结果过分优化导致表现比Vista刚发布的情况还要糟糕,老硬件因为不支持新的特性优化而大量淘汰,只能寄存于对老硬件稍微温和的Vista 或者XP系统。Windows 8除了UI大改成Windows 95不认识的样子外,并没有多少功能性的进步,仍然是dx11,ie10有进步但是Vista和Windows 7下的ie9已经比较完美了,IE9除了效率不行,新特性多到现在都挖掘不完。2012年发布了i7 3970x处理器,相对于980x,后者只要超频到4.5G即可与其一战,而6年前的qx6700,与奔腾mmx和30486比起来,虽然受平台限制,但是运行Windows和基本的软件还是绰绰有余。

2017年,Windows 10迎来rs2,Windows 10是稳定的系统,市场占有率也即将超越Windows 7,经过Windows 8的教训,微软在系统魔改方面终于变得收敛,改向稳定发展。然而Windows 10仍然优化了自身,配置要求比Windows 7和Vista还低,即使单核处理器,运行起来也不会很卡,虽然有dx12但大多数新作仍然保持dx11,游戏对于显卡方面的要求比CPU来的大,虽然980x这一类的处理器玩游戏跟刚发布时毫无压力简直想睡觉相比,现在玩游戏的确会更吃力,但是仍然能完美应对各大游戏。

差不多也是过去5年,似乎PC软件对CPU需求增长并不依赖,十几年前的处理器也能运行现在的软件,要是放在2006年,10年前的处理器运行Vista,oh no!

现在高端CPU除了跑分,基本和中低端处理器没什么差别,对于游戏而言,虽然沙盒游戏很吃U,但是7980xe和5960x玩游戏将会几乎没有任何区别,将来再发布20核心以上的消费级CPU,除非当传家宝留给子孙后代用,基本上没有多大意义。

PC的CPU进度是否应该要慢下来?

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