linux c 动态库编程,Linux下C++编程使用动态链接库

在《Linux下C编程使用动态链接库》一文中已了解到了C语言里如何使用共享库SO了,但在C++里可全是类,该如何实现呢?C语言中的操作只能导出全局函数,并不能导出类的方法,故而需要设计相关的全局函数来封装一层。这里用到了“类工厂函数”的设计模式,定义一个抽象类(含有纯虚函数)的头文件,然后在SO源文件和使用的源文件里均包含该头文件,在SO里继承并实现抽象类里的纯虚函数。具体看下面的实例,头文件里创建多边形类(作为接口),而在SO继承它并实现三角形类,并且设计了全局的创建和销毁类对象的函数:

polygon.hpp(纯虚父类,多边形类):#ifndef POLYGON_HPP

#define POLYGON_HPP

class polygon {

protected:

double _side_length;

public:

polygon() : _side_length(0) {}

virtual ~polygon() {}

void set_side_length(double side_length) {

_side_length = side_length;

}

virtual double area() const = 0;

};

typedef polygon* create_t();

typedef void destroy_t(polygon*);

#endif

triangle.cpp(三角形类,继承多边形类,实现其纯虚函数):#include "polygon.hpp"

#include

class triangle : public polygon {

public:

virtual double area() const {

return _side_length * _side_length * sqrt(3) / 2;

}

};

extern "C" polygon* create() {

return new triangle;

}

extern "C" void destroy(polygon* p) {

delete p;

}

cppso_exam.cpp:#include "polygon.hpp"

#include

#include

using namespace std;

int main()

{

void * triangle_handle = dlopen("./triangle.so", RTLD_LAZY);

if (!triangle_handle) {

cerr << "dlopen failed: " << dlerror() << '\n';

return -1;

}

create_t * create_triangle = (create_t *)dlsym(triangle_handle, "create");

const char * dlsym_error = dlerror();

if (dlsym_error) {

cerr << "Cannot load symbol 'create' : " << dlsym_error << '\n';

return -1;

}

destroy_t * destroy_triangle = (destroy_t *)dlsym(triangle_handle, "destroy");

dlsym_error = dlerror();

if (dlsym_error) {

cerr << "Cannot load symbol 'destroy' : " << dlsym_error << '\n';

return -1;

}

polygon * poly = create_triangle();

poly->set_side_length(8);

cout << "The area is : " << poly->area() << '\n';

destroy_triangle(poly);

dlclose(triangle_handle);

return 0;

}

Makefile:all:

g++ -o triangle.so -shared -fPIC triangle.cpp

g++ -rdynamic -o cppso cppso_exam.cpp -ldl

clean:

rm -rf triangle.so cppso

相应的源码文件目录树如下:/home/xinu/xinu/c_cpp/cpp_so_example/

├── cppso_exam.cpp

├── Makefile

├── polygon.hpp

└── triangle.cpp

我们在实现SO的triangle.cpp文件里看到了extern “C”,主要是为了处理Name Mangling的问题,即在C语言里函数名对应的符号名仍是函数名,而在C++里要支持函数重载,函数名对应的符号名则是函数名再加上参数名等组成,加上extern “C”是避免C++代码里找不到C函数(名字被改了),后期再详细说明该问题。

至此,我们了解了在类中进行共享库的处理方法。

参考网址:

http://blog.sina.com.cn/s/blog_5eb8ebcb0101kn6w.html

http://www.cppblog.com/pansunyou/archive/2010/11/09/linux_export_class.html

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文中是linuxC++动态库 实现接口提供类导出的一个例子 注意其中使用函数返回基类指针的用法,因为Linux动态链接库不能像MFC中那样直接导出类 一、介绍 如何使用dlopen API动态地加载C++函数和类,是Unix C++程序员经常碰到的问题。 事实上,情况偶尔有些复杂,需要一些解释。这正是写这篇mini HOWTO的缘由。 理解这篇文档的前提是对C/C++语言中dlopen API有基本的了解。 这篇HOWTO的维护链接是: http://www.isotton.com/howtos/C++-dlopen-mini-HOWTO/ 二、问题所在 有时你想在运行时加载一个库(并使用其中的函数),这在你为你的程序写一些插件或模块架构的时候经常发生。 在C语言中,加载一个库轻而易举(调用dlopen、dlsym和dlclose就够了),但对C++来说,情况稍微复杂。 动态加载一个C++库的困难一部分是因为C++的name mangling (译者注:也有人把它翻译为“名字毁坏”,我觉得还是不翻译好), 另一部分是因为dlopen API是用C语言实现的,因而没有提供一个合适的方式来装载类。 在解释如何装载C++库之前,最好再详细了解一下name mangling。 我推荐您了解一下它,即使您对它不感兴趣。因为这有助于您理解问题是如何产生的,如何才能解决它们。 1. Name Mangling 在每个C++程序(或库、目标文件)中, 所有非静态(non-static)函数在二进制文件中都是以“符号(symbol)”形式出现的。 这些符号都是唯一的字符串,从而把各个函数在程序、库、目标文件中区分开来。 在C中,符号名正是函数名:strcpy函数的符号名就是“strcpy”,等等。 这可能是因为两个非静态函数的名字一定各不相同的缘故。 而C++允许重载(不同的函数有相同的名字但不同的参数), 并且有很多C所没有的特性──比如类、成员函数、异常说明──几乎不可能直接用函数名作符号名。 为了解决这个问题,C++采用了所谓的name mangling。它把函数名和一些信息(如参数数量和大小)杂糅在一起, 改造成奇形怪状,只有编译器才懂的符号名。 例如,被mangle后的foo可能看起来像foo@4%6^,或者,符号名里头甚至不包括“foo”。 其中一个问题是,C++标准(目前是[ISO14882])并没有定义名字必须如何被mangle, 所以每个编译器都按自己的方式来进行name mangling。 有些编译器甚至在不同版本间更换mangling算法(尤其是g++ 2.x和3.x)。 即使您搞清楚了您的编译器到底怎么进行mangling的,从而可以用dlsym调用函数了, 但可能仅仅限于您手头的这个编译器而已,而无法在下一版编译器下工作。 三、类 使用dlopen API的另一个问题是,它只支持加载函数。 但在C++中,您可能要用到库中的一个类,而这需要创建该类的一个实例,这不容易做到。 四、解决方案 1. extern "C" C++有个特定的关键字用来声明采用C binding的函数: extern "C" 。 用 extern "C"声明的函数将使用函数名作符号名,就像C函数一样。 因此,只有非成员函数才能被声明为extern "C",并且不能被重载。 尽管限制多多,extern "C"函数还是非常有用,因为它们可以象C函数一样被dlopen动态加载。 冠以extern "C"限定符后,并不意味着函数中无法使用C++代码了, 相反,它仍然是一个完全的C++函数,可以使用任何C++特性和各种类型的参数。
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