你需要用beginPath()开始一个新的路径,每条线,设置lineWidth然后stroke()每个行。
这里是一个调整(以下小提琴):
var context = canvas.getContext("2d");
context.strokeStyle = '#000000';
context.beginPath();
context.moveTo(10, 10);
context.lineTo(50, 10);
context.lineWidth = 2;
context.stroke();
//context.save(); no need to do this
context.beginPath();
context.lineWidth = 15;
context.moveTo(10, 30);
context.lineTo(50, 30);
context.stroke();
context.beginPath();
context.moveTo(10, 50);
context.lineTo(50, 50);
context.lineWidth = 2;
context.stroke();
如果你不使用beginPath()你会仅仅重绘了一遍这减缓都记录下来了过程的所有行。如果所有行的厚度相同,您可以在开始时使用单个beginPath()。
,使得具有相同的厚度的线的下一个路径等等组合在一起例如还可以重新排列码:
context.beginPath(); //begin here
context.lineWidth = 2; //common width for the next two lines
context.moveTo(10, 10);
context.lineTo(50, 10);
context.moveTo(10, 50);
context.lineTo(50, 50);
context.stroke(); //stroke here to draw them
context.beginPath(); //start new path for new thickness
context.lineWidth = 15;
context.moveTo(10, 30);
context.lineTo(50, 30);
context.stroke();
没有必要save()/restore()上下文如果仅调整参数或者只要你跟踪它们(因为这里我们每次设置lineWidth,在这种情况下效率更高)。
可选只是做一个类似的功能:
function drawLine(ctx, x1, y1, x2, y2, width, color) {
if (typeof width === 'number') ctx.lineWidth = width;
if (typeof color === 'string') ctx.strokeStyle = color;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x1, y1);
ctx.lineTo(x2, y2);
ctx.stroke();
}
用法:
drawLine(context, 0, 0, 100, 100); //width and color is optional
drawLine(context, 0, 0, 100, 100, 10);
drawLine(context, 0, 0, 100, 100, 10, '#f00');