go服务器消息阻塞,Golang http服务器在启动无限循环goroutine时阻塞

本文探讨了在Go语言中,使用`net/http`包创建的HTTP服务器在启动无限循环goroutine时出现阻塞的问题。尽管设置了`GOMAXPROCS`为8,但服务器仍会被无限循环阻塞。通过注释掉无限循环,客户端能够正常输出星号;反之,启用goroutine会导致客户端在输出一定数量的星号后停止。尝试使用`runtime.LockOSThread()`并未解决问题,这与预期的行为不符,即繁忙的goroutine不应该阻塞其他线程。文章寻求对此现象的解释。
摘要由CSDN通过智能技术生成

正如我从golang文档中了解到的,如果我使用8个内核的cpu(intel

i7)设置runtime.GOMAXPROCS(8),然后启动无限循环goroutine,则不应阻塞其他gorutine,因为有足够的线程和goprocs。但是,当使用net

/ http包时,情况并非如此,无限循环goroutine会在几次调用后阻塞http服务器。谁能帮助解释原因?

如果我注释“无限循环”这一行,则在服务器之后启动客户端,客户端将输出1000个星号;但是,如果我启用了goroutine,客户端将在打印一些星号后阻止

我试过在goroutine中添加runtime.LockOSThread(),似乎不起作用

我的环境:osx 10.10,go版本go1.3.1 darwin / amd64

服务器代码:

package main

import (

"fmt"

"log"

"net/http"

"runtime"

)

func myHandler(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {

w.Write([]byte("hello"))

}

func infiniteloop() {

for {

}

}

func main() {

// set max procs for multi-thread

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