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前端单元测试基本介绍

前端单元测试 入门与实践 一个实例 这个方法的测试用例 执行测试 多浏览器自动执行测试用例 代码的演化过程 从最开始的需求,到现在最后的成品代码+测试用例,中间是如何演化的? 原始需求 我们开始设想和编写代码 我们需要支持常用各大浏览器 于是我们刻苦钻研,甚至找了曾哥写出了超简一行正则出结果的代码 然后我们来验证 依次打开各大浏览器,逐个检验,ok啦~ 接着要获取操作系统信息 我们刻苦钻研,甚至找了曾哥写出了简洁获取系统信息的代码。 然后我们来验证 打开目前使用的系统上各大浏览器验证一下 打开虚拟机跑xp验证一下 打开虚拟机跑Linux验证一下 打开mac验证一下 发现了一个bug! 修改代码,本例中代码互不影响,如果有时候进行了抽象和提取,修改基础方法还需要回归所有功能 验证:打开当前系统五大浏览器验证一下 打开虚拟机跑xp验证一下 打开虚拟机跑linux验证一下 打开mac验证一下 终于初步开发完了 这时发现其实我们还要获取移动操作系统的信息 开发->验证->开发…… 打开iPhone验证一下 打开iPad验证一下 打开iTouch验证一下 打开安卓验证一下 打开windows Phone 验证一下 …… Introducting YUI TEST 结构 测试代码 执行测试 加入单元测试后的流程 快速的UC验证 单元测试和功能代码的集成 测公用接口 测私有方法 测闭包方法 单元测试代码的迭代 Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ) AppleWebKit/533.9 (KHTML, like Gecko) Maxthon/3.0 Safari/533.9 一些注意点 单元测试不是功能、集成测试 单元测试、TDD、敏捷 单元测试是开发周期的一部分,和开发本身不可割裂 单元测试的意义 明确需求(将模糊的需求精确为代码级的需求) 快速验证代码是否达到了需求 从可测性角度分析自己的设计 如何写出良好的用例 单元测试有效性的前提 进行合适代码设计 功能拆分成小模块 尽量不要依赖方法、对象之外的变量,而是明确自己的输入输出 参考资料 /yui/docs/test/ /blog/2008/10/20/video-zakas-yuitest/ /blog/2009/01/05/effective-tests/ Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 业务代码 测试代码 xxTest.html yui-min.js ae.js run.js test.js Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. var testData_fun_getInfo = [ /* * data template: * [#ua#,#wordlist#,#name#,#version#] */ [ "Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:2.0.1) GeckoFirefox/4.0.1", ["360se", "360chrome", "\\sse", "tencenttraveler", "maxthon", "theworld", "ucweb", "greenbrowser"], undefined, undefined ], [……], [……] ] Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. YUI().use("test", function (Y) { window.Y = Y; var testCaseBrowser = new Y.Test.Case({ setUp: function () { this.testFun = window._getBrowserInfo; }, testBrowserName: function () { for (var i = 0; i < testData.length; i++) {

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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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