基于android平台unity3d游戏设计与实现,Unity3D微信小游戏平台的设计与实现毕业设计(论文)开题报告及工作计划书...

该文探讨了基于Unity3D引擎在Android平台上的游戏设计与实现,包括虚拟现实、教育游戏、3D情景实训系统等多个应用场景。通过参考多篇相关文献,深入研究了Unity3D在游戏开发中的关键技术,如粒子系统、室内漫游和多平台兼容等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

四、主要参考文献 (8-10篇)

[1]  朱玉.基于Unity3D漫游系统的设计与研究[J].信息安全与技术,2014,12:78~81

[2]  蒋元,蔡胜军,何绍勇,祁玮.基于Unity3D的虚拟地理环境构建[J].现代计算机(专业版) ,2014,33:52~55

[3]  郭芳芳,刘志勤.Unity3D在教育游戏中的应用研究[J].教育观察,2012,10:47~50

[4]  刘孟全.Unity3D虚拟现实平台的重放功能设计[J].广西科学院学报,2013,01:34~36

[5]  何岗,李俊,张锋.基于Unity3D的消防3D情景实训系统的设计与实现[J].软件产业与工程,2014,06:43~48

[6]  赵治羽,陈倩云,李婷婷,张娟.基于遗传算法的Unity3D装箱系统设计[J].计算机与现代化,2014,06:141~144+149

[7]  熊耀.基于Unity3D粒子系统的三维影视特效开发研究[J].软件导刊,2012,11:134~136

[8]  张典华,陈一民,李磊.基于Unity3D的多平台三维空战游戏的开发[J].计算机技术与发展,2014&

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