Android简易图片管理器,Android 简单的图片查看器源码实现

public class MainActivity extends Activity {

private EditText et_path;

private ImageView iv;

//创建handler 对象

// private Handler handler = new Handler(){

//

// //处理消息

// public void handleMessage(android.os.Message msg) {

//

// Bitmap bitmap = (Bitmap) msg.obj;

// iv.setImageBitmap(bitmap);

// };};

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

// [1]找到我们关心的控件

et_path = (EditText) findViewById(R.id.et_path);

iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);

}

// [2]点击按钮进行查看 指定路径的源码

public void click(View v) {

new Thread(){public void run() {

try {

//[2.1]获取访问图片的路径

String path = et_path.getText().toString().trim();

File file = new File(getCacheDir(),Base64.encodeToString(path.getBytes(), Base64.DEFAULT));

if (file.exists()&& file.length()>0) {

//使用缓存 的图片

System.out.println("使用缓存图片 ");

final Bitmap cacheBitmap = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());

//把cacheBitmap 显示到iv上

// Message msg = Message.obtain();

// msg.obj = cacheBitmap;

// handler.sendMessage(msg); //发消息

runOnUiThread(new Runnable() {

public void run() {

iv.setImageBitmap(cacheBitmap);

}

});

}else{

//第一次访问 联网获取数据

System.out.println("第一次访问连接网络");

//[2.2]创建url对象

URL url = new URL(path);

//[2.3]获取httpurlconnection

HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();

//[2.4]设置请求的方式

conn.setRequestMethod("GET");

//[2.5]设置超时时间

conn.setConnectTimeout(5000);

//[2.6]获取服务器返回的状态码

int code = conn.getResponseCode();

if (code == 200) {

//[2.7]获取图片的数据 不管是什么数据(txt文本 图片数据 )都是以流的形式返回

InputStream in = conn.getInputStream();

//[2.7]缓存图片 谷歌给我们提供了一个缓存目录

FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);

int len = -1;

byte[] buffer = new byte[1024];//1kb

while((len=in.read(buffer))!=-1){

fos.write(buffer, 0, len);

}

fos.close();

in.close();

//[2.8]通过位图工厂 获取bitmap(bitmap)

final Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());

//这句api 不 管你在什么位置上调用 action都运行在UI线程里

runOnUiThread(new Runnable() {

public void run() {

//run方法一定执行在UI线程 里

// [2.9]把bitmap显示到iv上

iv.setImageBitmap(bitmap);

}

});

// Message msg = Message.obtain(); //使用msg的静态方法 可以减少对象的创建

// msg.obj = bitmap;

// handler.sendMessage(msg); //发消息

}

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

};}.start();}}

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