c语言有没有变量变常量的方法,2019年计算机二级C语言入门教程:变量和常量

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1、2019 年计算机二级 C 语言入门教程:变量和常量第一章 变量和常量一、变量( 一) 、变量类型和表示方法1. 什么是变量?一句话,变量是存储数据的值的空间。因为数值的类型有多种,有整数、小数(浮点数)、字符等等,那么对应的变量就有整型变量、浮点型变量、字符型变量。变量还有其他的具体分类。整型变量还可具体分为无符号型、长整型和短整型。浮点型也可分为单精度型、双精度型和长双精度型。此外还能够分为静态变量、外部变量、寄存器变量和自动存储变量。这些数据类型我们在本节和后面的章节中都会陆陆续续介绍。那么变量我们总要给它取个名字吧,这个名字我们叫做标识符。标识符的命名有一定的规则:(1). 标识符只能。

2、由字母、数字和下划线三类字符组成(2). 第一个字符必须是字母(第一个字符也能够是下划线,但被视作系统自定义的标识符)(3). 大写字母和小写字母被认为是两个不同的字符,如 A 和a 是两个不同的标识符(4). 标识符能够任意长,但只有前 32 位有效。有些旧的 C版本对外部标识符的限制为 6 位。这是因为链接程序的限制所总成的,而不是 C语言本身的局限性(5). 标识符不能是 C的关键字2. 从上面的规则中,有个关键字的概念。那么什么叫关键字呢?从表面字意上也能够看出,关键字是 C语言本身某些特性的一个表示,是的代表某一个意思的。下面列出 ANSI标准定义的 32 个 C语言的关键字,这些关。

3、键字在以后的学习中基本上都会用到,到时再说它们的各自用法。auto break case char const continue defaultdo double else enum extern float forgoto if int long register return shortsigned sizeof static struct switch typedefunion unsigned void volatile whileC语言还包括一些不能用做标识符的扩展关键字。asm cdecl _cs _ds _es farhuge interrupt near pascal _ss所。

4、以在以后的学习中,在给变量命名时要避开这些关键字。3. Turbo C2.0 规定所有变量在使用前都必须加以说明。一条变量说明语句由数据类型和其后的一个或多个变量名组成。变量说明的形式如下:类型 ;这里类型是指 Turbo C2.0 的有效数据类型。变量表是一个或多个标识符名, 每个标识符之间用 , 分隔。( 二) 、整型变量整型变量是用来存储整数的。整型变量又可具体分为好几种,最基本的整型变量是用类型说明符 int 声明的符号整型,形式如下:int Counter;这里 int 是类型说明符, Counter 是变量的名字。整型变量能够是有符号型、无符号型、长型、短型或象上面定义的普通符号整。

5、型。整型是 16 位的,长整型是 32 位,短整型等价于整型。以下是几种整型变量的声明示例:long int Amount; /* 长整型*/long Amount; /* 长整型,等价于上面 */signed int Total; /* 有符号整型 */signed Total; /* 有符号整型,等价于上面 */unsigned int Offset; /* 无符号整型 */unsigned Offset; /* 无符号整型,等价于上面 */short int SmallAmt; /* 短整型*/short SmallAmt; /* 短整型,等价于上面 */unsigned short i。

6、nt Month; /* 无符号短整型 */unsigned short Month; /* 无符号短整型,等价于上面 */从上面的示例能够看出,当定义长整型、短整型、符号整型或无符号整型时,能够省略关键字 int 。注明:1. 用 signed 对整型变量实行有符号指定是多余的,因为除非用unsigned 指定为无符号型,否则整型都是有符号的。2. 当一个变量有几重特性时,声明关键字的顺序能够任意。以下几种声明是等价的:unsigned long T1;long unsigned T2;unsigned long int T3;unsigned int long T4;long unsign。

7、ed int T5;long int unsigned T6;int unsigned long T7;int long unsigned T8;( 三) 、浮点类型变量顾名思义,浮点类型变量是用来存储带有小数的实数的。C语言中有三种不同的浮点类型,以下是对这三种不同类型的声明示例:float Amount; /* 单精度型*/double BigAmount; /* 双精度型*/long double ReallyBigAmount; /* 长双精度型 */这里 Amount,BigAmount,ReallyBigAmount 都是变量名。浮点型都是有符号的。( 四) 、字符型变量字符型变量。

8、中所存放的字符是计算机字符集中的字符。对于 PC机上运行的 C系统,字符型数据用 8 位单字节的 ASCII 码表示。程序用类型说明符 char 来声明字符型变量:char ch;这条声明语句声明了一个字符型变量,标识符为 ch。当以这种形式声明变量之后,程序能够在表达式中引用这个变量,关于语句和表达式的知识在后面将会介绍。字符数据类型事实上是 8 位的整型数据类型,能够用于数值表达式中,与其他的整型数据同样使用。在这种情况下,字符型变量能够是有符号的,也能够是无符号的。对于无符号的字符型变量能够声明为:unsigned char ch;除非声明为无符号型,否则在算术运算和比较运算中,字符型变。

9、量一般作为 8 位有符号整型变量处理。还有其他的如指针型变量, void 型变量,以后再介绍。二、常量常量的意思就是不可改变的量,是一个常数。同变量一样,常量也分为整型常量、浮点型常量、字符型常量,还有字符串常量、转义字符常量和地址常量。( 一) 、整型常量整型常量能够是长整型、短整型、有符号型、无符号型。在 TubboC 2.0 里有符号整型常量的范围从 -32768 到 32767,无符号整型的为 0到 65535;有符号长整型的范围为 -2147483648 到 2147483647。无符号长整型的范围为 0 到4294967295。短整型同字符型。能够指定一个整型常量为二进制、八进制或。

10、十六进制,如以下语句:-129, 0x12fe, 0177常量的前面有符号 0x,这个符号表示该常量是十六进制表示。如果前面的符号只有一个字母 0,那么表示该常量是八进制。有时我们在常量的后面加上符号 L 或者 U,来表示该常量是长整型或者无符号整型:22388L, 0x4efb2L, 40000U后缀能够是大写,也能够是小写。( 二) 、浮点型常量一个浮点型常量由整数和小数两部分构成,中间用十进制的小数点隔开。有些浮点树非常大或者非常小,用普通方法不容易表示,能够用科学计数法或者指数方法表示。下面是一个实例:3.1416, 1.234E-30, 2.47E201注意在 C语言中,数的大小也有。

11、一定的限制。对于 float 型浮点数,数的表示范围为 -3.402823E38 到 3.402823E38,其中-1.401298E-45 到 1.401298E-45 不可见。double 型浮点型常数的表示范围为 -1.79E308 到 1.79E308,其中-4.94E-324 到 4.94E-324 不可见。在浮点型常量里我们也能够加上后缀。FloatNumber=1.6E10F; /* 有符号浮点型 */LongDoubleNumber=3.45L; /* 长双精度型 */后缀可大写也可小写。说明:1. 浮点常数只有一种进制 ( 十进制) 。2. 所有浮点常数都被默认为 doubl。

12、e 。3. 绝对值小于 1 的浮点数, 其小数点前面的零能够省略。如:0.22 可写为.22, -0.0015E-3 可写为-.0015E-3 。4. Turbo C 默认格式输出浮点数时 , 最多只保留小数点后六位( 三) 、字符型常量字符型常量所表示的值是字符型变量所能包含的值。我们能够用ASCII 表达式来表示一个字符型常量,或者用单引号内加反斜杠表示转义字符。A, x2f, 013;其中:x 表示后面的字符是十六进制数, 0 表示后面的字符是八进制数。注意:在 Turbo C 2.0 中,字符型常量表示数的范围是 -128 到127,除非你把它声明为 unsigned ,这样就是 0 。

13、到 255。( 四) 、字符串常量字符串常量就是一串字符 , 用双引号括起来表示。Hello,World!nEnter selection :aError!( 五) 、转义字符上面我们见到的 x,n,a 等等都是叫转义字符,它告诉编译器需要用特殊的方式实行处理。下面给出所有的转义字符和所对应的意义:转义字符 描述 单引号 双引号 反斜杠0 空字符0nnn 八进制数a 声音符b 退格符f 换页符n 换行符r 回车符t 水平制表符v 垂直制表符x 十六进制符它们的具体用法我们到讲输出语句时再介绍。( 六) 、地址常量我们前面说的变量是存储数据的空间,它们在内存里都有对应的地址。在 C语言里能够用地址常量来引用这些地址,如下:&Counter, ∑&是取地址符,作用是取出变量 ( 或者函数) 的地址。在后面的输入语句和指针里还会说明。这个节所讲到的变量和常量知识能够说是在一切程序中都要用到,特别是变量的声明和命名规则。

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