2010-11-19 回答
指针与数组
1)用指针编写的程序比用数组下标编写的程序执行速度快,但另一方面,用指针实现的程序理解起来稍微困难一些
2)例如:int a[10]; int *pa;
pa = &a[0];则可以将指针pa指向数组a的第0个元素,也就是说,pa的值为数组元素a[0]的地址
x = *pa; 将把数组元素a[0]中的内容复制到变量x中
pa + 1; 如果pa指向数组中的某个特定元素,那么,根据指针运算的定义,pa+1将指向下一个元素
pa + i; 将指向pa所指向数组元素之后的第i个元素
pa - i; 将指向pa所指向数组元素之前的第i个元素
因此,如果指针pa指向a[0],那么*(pa+1)引用的是数组元素a[1]的内容,pa+i是数组元素a[i]的地址,*(pa+i)引用的是数组元素a[i]的内容
pa = &a[0]; <=> pa =a; pa和a具有相同的值,因为数组名所代表的就是该数组最开始的一个元素的地址
对数组元素a[i]的引用也可以写成*(a+i)这种形式
在计算数组元素a[i]的值时,c语言实际上先将其转换为*(a+i)的形式,然后再进行求值,因此在程序中这两种形式是等价的
&a[i] <=> a+i; 两者等价,a+i是a之后第i个元素的地址
pa[i] <=> *(pa+i) 如果pa是一个指针,那么,在表达式中也可以在它的后面加下标
3)数组名和指针之间有一个不同之处。指针是一个变量,因此,在c语言中,语句pa=a和pa++都是合法的。但数组名不是变量,因此类似于a=pa和a++形式的语句是非法的。
4)当把数组名传递给一个函数时,实际上传递的是该数组第一个元素的地址。在被调用函数中,该参数是一个局部变量,因此,数组名参数必须是一个指针,也就是一个存储地址值的变量。
5)在函数定义中,形式参数char s[];和char *s;是等价的。如果将数组名传递给函数,函数可以根据情况判定是按照数组处理还是按照指针处理,在函数中甚至可以同时使用数组和指针这两种表示方法。
在函数f(int arr[]){...} 和 f(int *arr){...}中
f(&a[2])与f(a+2)都将把起始于a[2]的子数组的地址传递给函数f
6)如果确信相应的元素存在,也可以通过下标访问数组第一个元素之前的元素。类似于p[-1],p[-2]这样的表达式在语法上都是合法的,它们分别引用位于p[0]之前的两个元素。当然,引用数组边界之外的对象是非法的。