HTML绘制齿轮,如何用CAD绘制三维立体齿轮??

CAD常常应用于机械制图中,那么绘制齿轮这类的零件自然是必不可少的,今天我们就来讲解下怎么用CAD绘制三维立体的齿轮吧!

1.打开CAD软件,利用左侧的直线工具绘制两条垂直相交的直线;以其交点为圆心,分别绘制半径为150、125、115、105、75、45、29的圆;以半径75的圆与该垂直直线的交点为圆心绘制一个半径为17.5的小圆,并将其与两直线的交点为阵列的中心进行阵列,数量为6,操作完成后修剪去除半径为75的辅助圆。

2.以半径为150的圆和水平线的左交点为第一点画一条与水平线成15°的线;以两直线的交点为阵列中心将组成齿轮的三部分(即两段线和一小段弧)执行阵列命令,数量为22,对多余的线条进行修剪,得到下图。

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3.接下来就是绘制键槽:使用偏移命令将垂直的直线向左右各偏移一条,距离为10;将水平上的直线向上偏移,距离为35;删除原来的水平和垂直直线,再次进行修剪后得到键槽的部分如下。

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4.以齿轮的中心为圆心绘制一个半径为125的圆;选中所有的对象执行面域操作,将绘制的图形转换为12个面域。运用差集命令将半径为150的圆生成的面域减去齿轮的轮廓所生成的面域;用半径为105的圆生成的面域减去半径为45的圆生成的面域;再用半径为125的圆生成的面域减去剩余的所有面域。然后使用拉伸命令用半径为125的面域减去6个小圆的面域,将键槽的剩余部分进行拉伸,高度为60,角度为0;

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5.将半径为105的圆生成的面域减去半径为45的圆生成的面域的剩余部分进行拉伸,高度为22.5,角度为0;并执行复制命令将其在Z轴方向向上37.5的高度进行复制。

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6.再次运用差集命令将高度为60的对象减去高度为22.5的两个对象;指定基面的倒角距离,对其他曲面、齿轮毛坯部分执行倒角命令。

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7.将半径为150的圆修剪后得到的面域进行拉伸,高度为60;

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8.再次执行差集命令将倒角后的毛坯减去上面的拉伸的对象,得到最终效果。

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