android 线条转角动画,Android如何用手指画出流畅的线条

这对你来说可能不再那么重要了,但我努力解决它并且我想分享,可能对其他人有用。

提供@johncarl解决方案的教程非常适合绘图,但它们为我的目的提供了限制。如果您将手指从屏幕上移开并将其放回,此解决方案将在最后一次点击和新点击之间画一条线,使整个图形始终连接。所以我试图找到一个解决方案,最后我得到了它!(对不起,如果听起来很明显,我是图形的初学者)public class MainActivity extends Activity {

DrawView drawView;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

// Set full screen view

getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,

WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

drawView = new DrawView(this);

setContentView(drawView);

drawView.requestFocus();

}}public class DrawingPanel extends View implements OnTouchListener {

private static final String TAG = "DrawView";

private static final float MINP = 0.25f;

private static final float MAXP = 0.75f;

private Canvas  mCanvas;

private Path    mPath;

private Paint       mPaint;

private LinkedList paths = new LinkedList();

public DrawingPanel(Context context) {

super(context);

setFocusable(true);

setFocusableInTouchMode(true);

this.setOnTouchListener(this);

mPaint = new Paint();

mPaint.setAntiAlias(true);

mPaint.setDither(true);

mPaint.setColor(Color.BLACK);

mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);

mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);

mPaint.setStrokeWidth(6);

mCanvas = new Canvas();

mPath = new Path();

paths.add(mPath);

}

@Override

protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {

super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

for (Path p : paths){

canvas.drawPath(p, mPaint);

}

}

private float mX, mY;

private static final float TOUCH_TOLERANCE = 4;

private void touch_start(float x, float y) {

mPath.reset();

mPath.moveTo(x, y);

mX = x;

mY = y;

}

private void touch_move(float x, float y) {

float dx = Math.abs(x - mX);

float dy = Math.abs(y - mY);

if (dx >= TOUCH_TOLERANCE || dy >= TOUCH_TOLERANCE) {

mPath.quadTo(mX, mY, (x + mX)/2, (y + mY)/2);

mX = x;

mY = y;

}

}

private void touch_up() {

mPath.lineTo(mX, mY);

// commit the path to our offscreen

mCanvas.drawPath(mPath, mPaint);

// kill this so we don't double draw

mPath = new Path();

paths.add(mPath);

}

@Override

public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent event) {

float x = event.getX();

float y = event.getY();

switch (event.getAction()) {

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

touch_start(x, y);

invalidate();

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

touch_move(x, y);

invalidate();

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:

touch_up();

invalidate();

break;

}

return true;

} }

我用你的手指画了android样本并稍微修改它来存储每个路径而不是最后一个路径!希望它可以帮到某人!

干杯。

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