c程序设计语言第五版第三章,第三章C程序设计语言.docx

第三章C程序设计语言

1.C#程序(解决方案)的组成2.C#类分为窗体类与普通类两种类型。<1>窗体类一个C#Windows应用程序至少应包含一个窗体,每个窗体都对应一个窗体类。窗体类包含:窗体及控件的属性设置;窗体内控件事件处理函数;窗体资源。<2>普通类普通类和C++中的类相似,用于定义类的数据成员(属性)和成员函数(方法)。不同处如下:(1)在C#中引入了命名空间的概念,所有类都必须定义命名空间内,使用类时必须加上对应命名空间引用声明或类的完整名称;(2)在C#中,没有全局变量或全局函数的概念,任何一个变量或函数都必须从属于某个类。3.类代码C#类代码包括引用定义、命名空间定义、类定义、变量定义、函数定义、函数体。4.C#中常用公共类及其函数<1>转换类<2>算术类<3>字符串类System.String<4>日期与时间类System.DateTime<5>格式化:将数据类型表示成某种字符串形式。5.C#程序的三种基本结构6.一维数组,二维数组,交错数组,数组列表一维数组的相关属性及方法(1)Length:返回数组长度例如:intn=a.Length;//将数组a的长度10赋给n(2)Rank:返回数组秩(维数)例如:intr=a.Rank;//将数组a的维数1赋给r(3)Sort方法:对数组排序例如:Array.Sort(a);(4)Reverse方法:对数组逆序例如:Array.Reverse(a);数组列表的相关方法(1)Add方法:.Add(对象);(2)Insert方法:.Insert(index,对象);(3)Remove方法:.Remove(对象);(4)RemoveAt方法:.RemoveAt(index);(5)Clear方法:.Clear();7.C#中类和对象8.接口和委托委托:在C#中,委托是一种将方法作为参数传送给函数的类型9.命名空间的概念以及系统提供的命名空间(4种)(1)编程基础命名空间(2)数据操作命名空间(3)Web命名空间(4)Windows应用命名空间

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