c#语言编写汉诺塔游戏,基于c#编写汉诺塔游戏.doc

所需图片:

设计游戏窗体(form1.cs)

创建新Windows应用程序项目,在新窗体上添加1个图片框picturebox1(显示ABC三个柱子背景)、1个文本框textbox1(用来设置盘子的数量)、1个标签label(text设置为盘子数)

添加两个按钮(button) text属性为“开始游戏”和自动演化

实现代码

//代码测试都可以使用 不懂联系邮箱:1278263100@

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

using System.Collections;

namespace 汉诺塔递归

{

public partial class Form1 : Form

{

public Form1()

{

InitializeComponent();

}

private int i; //移动的次数

public PictureBox[] Plate = new PictureBox[11];

const int PlateHeight = 17; //盘片厚度

private bool isDragging = false;

private int x1, y1;

private ArrayList A = new ArrayList();

private ArrayList B = new ArrayList();

private ArrayList C = new ArrayList();

//ArrayList 就是数组列表,它位于System.Collections名称空间下,是集合类型。

private int oldx, oldy;

private void load_plate(int n)

{

//加载盘片

//盘片编号从上往下1,2,...n

for (i = 1; i <= n; i++)

{

Plate[i] = new PictureBox();

this.Controls.Add(Plate[i]);

Plate[i].Left = 48 + (n - i) * 5;

Plate[i].Top = 167 - (n - i + 1) * PlateHeight;

Plate[i].Width = 100 - (n - i) * 10;

Plate[i].Height = PlateHeight;

Plate[i].Tag = i; //设置盘片编号

Plate[i].Image = new Bitmap("Plate.bmp"); //盘子图片

Plate[i].SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage;

Plate[i].Parent = pictureBox1;

Plate[i].MouseMove += new MouseEventHandler(plate_MouseMove);

Plate[i].MouseUp += plate_MouseUp;

Plate[i].MouseDown += plate_MouseDown;

}

for (i = n; i >= 1; i += -1)

{

A.Add(i); //A数组列表添加条目

}

}

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