android 重叠进度条,android多线程进度条

多线程实现更新android进度条。

实例教程,详细信息我已经注释

android多线程进度条

01package com.shougao.hello;

02

03import android.app.Activity;

04import android.os.Bundle;

05import android.os.Handler;

06import android.os.Message;

07import android.view.View;

08import android.view.View.OnClickListener;

09import android.widget.Button;

10import android.widget.ProgressBar;

11

12public class HelloActivity extends Activity {

13    /** Called when the activity is first created. */

14

15    private ProgressBar progressBar;

16    private Button startButton;

17

18    @Override

19    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

20        super.onCreate(savedInstanceState);

21        setContentView(R.layout.main);

22

23        progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressbar);

24        startButton = (Button) findViewById(R.id.startButton);

25

26        startButton.setOnClickListener(new ProgressBarOnClickListener());

27    }

28

29    class ProgressBarOnClickListener implements OnClickListener {

30        public void onClick(View v) {

31            // 设置进度条为可见状态

32            progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);

33            // 添加updataThread到消息队列

34            updateBarHandler.post(updateThread);

35        }

36    }

37

38    // 使用匿名内部类来复写Handler当中的handlerMessage()方法

39    // 这个handler是需要反复执行的,直到消息队列中没有Message为止。

40    // 执行过程中把进度条就刷新了。

41    Handler updateBarHandler = new Handler() {

42        @Override

43        public void handleMessage(Message msg) {

44            System.out.println("----------start handle");

45            progressBar.setProgress(msg.arg1);

46            updateBarHandler.post(updateThread); // 将要执行的线程放入到队列当中

47        }

48    };

49

50    // 线程类,该类使用匿名内部类的方式进行声明

51    Runnable updateThread = new Runnable() {

52        int i = 0;

53

54        public void run() {

55            // TODO Auto-generated method stub

56            System.out.println("----------Begin Thread");

57            i += 20;

58            // 得到一个消息对象,Message类是android系统提供的

59            Message msg = updateBarHandler.obtainMessage();

60            // 将Message对象的arg1参数的值设置为i

61            msg.arg1 = i; // 用arg1、arg2这两个成员变量传递消息,优点是系统性能消耗较少

62            try {

63                Thread.sleep(3000); // 让当前线程休眠1000毫秒

64            } catch (InterruptedException ex) {

65                ex.printStackTrace();

66            }

67            // 将Message对象加入到消息队列当中,等下次looper调用消息队列时,使用这个message显示进度条

68            // 或者说,把增加了10%的进度信息Message放到updateBarHandler的队列中。

69            if (i < 101){

70                updateBarHandler.sendMessage(msg);

71            }

72            // 如果i的值等于100

73            if (i == 100) {

74                // 将线程对象从队列中移除

75                updateBarHandler.removeCallbacks(updateThread);

76            }

77        }

78    };

79}

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