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C语言中32个关键字详解由ANSI标准定义的C语言关键字共32个 auto double int struct break else long switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do if while static 根据关键字的作用,可以将关键字分为数据类型关键字和流程控制关键字两大类。 1数据类型关键字 A基本数据类型(5个) void声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果 char字符型类型数据,属于整型数据的一种 int整型数据,通常为编译器指定的机器字长 float单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种 double双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种 B类型修饰关键字(4个) short修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。 long修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。 signed修饰整型数据,有符号数据类型 unsigned修饰整型数据,无符号数据类型 C复杂类型关键字(5个) struct结构体声明 union共用体声明 enum枚举声明 typedef声明类型别名 sizeof得到特定类型或特定类型变量的大小 D存储级别关键字(6个) auto指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配 static指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部 register指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数 extern指定对应变量为外部变量,即在另外的目标文件中定义,可以认为是约定由另外文件声明的韵蟮囊桓觥耙 谩 const与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变) volatile与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值 2流程控制关键字 A跳转结构(4个) return用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值) continue结束当前循环,开始下一轮循环 break跳出当前循环或switch结构 goto无条件跳转语句 B分支结构(5个) if条件语句 else条件语句否定分支(与if连用) switch开关语句(多重分支语句) case开关语句中的分支标记 default开关语句中的“其他”分治,可选。 C循环结构(3个) forfor循环结构,for1;2;34;的执行顺序为1-2-4-3-2.循环,其中2为循环条件 dodo循环结构,do 1 while2;的执行顺序是1-2-1.循环,2为循环条件 whilewhile循环结构,while1 2;的执行顺序是1-2-1.循环,1为循环条件 以上循环语句,当循环条件表达式为真则继续循环,为假则跳出循环。C99和C89标准对比多了些什么1、restrict指针类型修饰符C99中增加了公适用于指针的restrict类型修饰符,它是初始访问指针所指对象的惟一途径,因此只有借助restrict指针表达式才能访问对象。restrict指针指针主要用做函数变元,或者指向由malloc函数所分配的内存变量。restrict数据类型不改变程序的语义。如果某个函数定义了两个restrict指针变元,编译程序就假定它们指向两个不同的对象,memcpy函数就是restrict指针的一个典型应用示例。C89中memcpy函数原型如下代码void *memcpy void *s1, const void *s2, size_t size;如果s1和s2所指向的对象重叠,其操作就是未定义的。memcpy函数只能用于不重叠的对象。C99中memcpy函数原型如下代码void *memcpyvoid *restrict s1, const void *restrict s2,size_t size;通过使用restrict修饰s1和s2 变元,可确保它们在该原型中指向不同的对象。2、inline(内联)关键字内联函数除了保持结构化和函数式的定义方式外,还能使程序员写出高效率的代码.函数的每次调用与返回都会消耗相当大的系统资源,尤其是当函数调用发生在重复次数很多的循环语句中时.一般情况下,当发生一次函数调用时,变元需要进栈,各种寄存器内存需要保存.当函数返回时,寄存器的内容需要恢复。如果该函数在代码内进行联机扩展,当代码执行时,这些保存和恢复操作旅游活动会再发生,而且函数调用的执行速度也会大大加快。函数的联机扩展会产生较长的代码,所以只应该内联对应用程序性能有显著影响的函数以及长度较短的函数。3、新增数据类型_Bool值是0或1。C99中增加了用来定义bool、true以及false宏的头文件夹stdbool.h,以便程序员能够编写同时兼容于C与C的应用程序。在编写新的应用程序时,应该使用stdbool.h头文件中的bool宏。_Complex and _ImaginaryC99标准中定义的复数类型如下float_Complex; float_Imaginary; double_Complex; double_Imaginary; long double_Complex; long double_Iplex.h头文件中定义了complex和imaginary宏,并将它们扩展为_Complex和_Imaginary,因此在编写新的应用程序时,应该使用stdbool.h头文件中的complex和imaginary宏。long long intC99标准中引进了long long int(-2e63 - 1至2e63 - 1)和unsigned long long int(0 - 2e64 - 1)。long long int能够支持的整数长度为64位。4、对数组的增强可变长数组C99中,程序员声明数组时,数组的维数可以由任一有效的整型表达式确定,包括只在运行时才能确定其值的表达式,这类数组就叫做可变长数组,但是只有局部数组才可以是变长的.可变长数组的维数在数组生存期内是不变的,也就是说,可变长数组不是动态的.可以变化的只是数组的大小.可以使用*来定义不确定长的可变长数组。数组声明中的类型修饰符在C99中,如果需要使用数组作为函数变元,可以在数组声明的方括号内使用static关键字,这相当于告诉编译程序,变元所指向的数组将至少包含指定的元素个数。也可以在数组声明的方括号内使用restrict,volatile,const关键字,但只用于函数变元。如果使用restrict,指针是初始访问该对象的惟一途径。如果使用const,指针始终指向同一个数组。使用volatile没有任何意义。5、单行注释引入了单行注释标记 , 可以象C一样使用这种注释了。6、分散代码与声明7、预处理程序的修改、变元列表宏可以带变元,在宏定义中用省略号(.)表示。内部预处理标识符VA_ARGS决定变元将在何处得到替换。例define MySum. sumVA_ARGS 语句MySumk,m,n;将被转换成sumk, m, n;变元还可以包含变元。例 define comparecompf, . compfVA_ARGS 其中的comparestrcmp,small, large; 将替换成strcmpsmall,large;、_Pragma运算符C99引入了在程序中定义编译指令的另外一种方法_Pragma运算符。格式如下_Pragmadirective 其中directive是要满打满算的编译指令。_Pragma运算符允许编译指令参与宏替换。、内部编译指令STDCFP_CONTRACT ON/OFF/DEFAULT 若为ON,浮点表达式被当做基于硬件方式处理的独立单元。默认值是定义的工具。STDCFEVN_ACCESS ON/OFF/DEFAULT 告诉编译程序可以访问浮点环境。默认值是定义的工具。STDC CX_LIMITED_RANGE ON/OFF/DEFAULT 若值为ON,相当于告诉编译程序某程序某些含有复数的公式是可靠的。默认是OFF。、新增的内部宏STDC_HOSTED 若操作系统存在,则为1STDC_VERSION 199991L或更高。代表C的版本STDC_IEC_599 若支持IEC 60559浮点运算,则为1STDC_IEC_599_COMPLEX 若支持IEC 60599复数运算,则为1STDC_ISO_10646 由编译程序支持,用于说明ISO/IEC 10646标准的年和月格式yyymmmL8、for语句内的变量声明C99中,程序员可以在for语句的初始化部分定义一个或多个变量,这些变量的作用域仅于本for语句所控制的循环体内。比如代码forint i0; i10; i do someting .9、复合赋值C99中,复合赋值中,可以指定对象类型的数组、结构或联合表达式。当使用复合赋值时,应在括弧内指定类型,后跟由花括号围起来的初始化列表;若类型为数组,则不能指定数组的大小。建成的对象是未命名的。例 double *fp double 1.1, 2.2, 3.3;该语句用于建立一个指向double的指针fp,且该指针指向这个3元素数组的第一个元素。 在文件域内建立的复合赋值只在程序的整个生存期内有效。在模块内建立的复合赋值是局部对象,在退出模块后不再存在。10、柔性数组结构成员C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员,但结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。柔性数组成员允许结构中包含一个大小可变的数组。sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。包含柔性数组成员的结构用malloc函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。11、指定的初始化符C99中,该特性对经常使用稀疏数组的程序员十分有用。指定的初始化符通常有两种用法用于数组,以及用于结构和联合。用于数组的格式index vol; 其中,index表示数组的下标,vol表示本数组元素的初始化值。例如 int x10 0 10, 5 30; 其中只有x0和x5得到了初始化用于结构或联合的格式如下 member-name成员名称 对结构进行指定的初始化时,允许采用简单的方法对结构中的指定成员进行初始化。例如 struct example int k, m, n; object m 10,n 200; 其中,没有初始化k。对结构成员进行初始化的顺序没有限制。12、printf和scanf函数系列的增强C99中printf和scanf函数系列引进了处理long long int和unsigned long long int数据类型的特性。long long int 类型的格式修饰符是ll。在printf和scanf函数中,ll适用于d, i, o, u 和x格式说明符。另外,C99还引进了hh修饰符。当使用d, i, o, u和x格式说明符时,hh用于指定char型变元。ll和hh修饰符均可以用于n说明符。格式修饰符a和A用在printf函数中时,结果将会输出十六进制的浮点数。格式如下-0 xh, hhhhp d 使用A格式修饰符时,x和p必须是大写。A和a格式修饰符也可以用在scanf函数中,用于读取浮点数。调用printf函数时,允许在f说明符前加上l修饰符,即lf,但不起作用。13、C99新增的库C89中标准的头文件assert.h 定义宏assertctype.h 字符处理errno.h 错误报告float.h 定义与实现相关的浮点值勤limits.h 定义与实现相关的各种极限值locale.h 支持函数setlocalemath.h 数学函数库使用的各种定义setjmp.h 支持非局部跳转signal.h 定义信号值stdarg.h 支持可变长度的变元列表stddef.h 定义常用常数stdio.h 支持文件输入和输出stdlib.h 其他各种声明string.h 支持串函数time.h 支持系统时间函数C99新增的头文件和库complex.h 支持复数算法fenv.h 给出对浮点状态标记和浮点环境的其他方面的访问inttypes.h 定义标准的、可移植的整型类型集合。也支持处理最大宽度整数的函数iso646.h 首先在此1995年第一次修订时引进,用于定义对应各种运算符的宏stdbool.h 支持布尔数据类型类型。定义宏bool,以便兼容于Cstdint.h 定义标准的、可移植的整型类型集合。该文件包含在inttypes.h中tgmath.h 定义一般类型的浮点宏wchar.h 首先在1995年第一次修订时引进,用于支持多字节和宽字节函数wctype.h 首先在1995年第一次修订时引进,用于支持多字节和宽字节分类函数14、func预定义标识符用于指出func所存放的函数名,类似于字符串赋值。15、其它特性的改动放宽的转换限制限制C89标准C99标准数据块的嵌套层数15127条件语句的嵌套层数8 63内部标识符中的有效字符个数3163外部标识符中的有效字符个数631结构或联合中的成员个数1271023函数调用中的参数个数31127不再支持隐含式的int规则删除了隐含式函数声明对返回值的约束C99中,非空类型函数必须使用带返回值的return语句.扩展的整数类型扩展类型 含义int16_t 整数长度为精确16位int_least16_t 整数长度为至少16位int_fast32_t 最稳固的整数类型,其长度为至少32位intmax_t 最大整数类型uintmax_t 最大无符号整数类型对整数类型提升规则的改进C89中,表达式中类型为char,short int或int的值可以提升为int或unsigned int类型.C99中,每种整数类型都有一个级别.例如long long int 的级别高于int, int的级别高于char等.在表达式中,其级别低于int或unsigned int的任何整数类型均可被替换成int或unsigned int类型.此篇文章摘取与即将登载于Dr.Dobbs 软件研发第二期(2003年9月)的新的C语言,C99标准介绍,文章主要是介绍了C99的新特性,在得到作者Randy Meyers以及Dr.Dobbs 软件研发负责人刘江先生的应允下,把全文的前面的一部分作为文档发表,希望能对大家有所帮助。译注2C语言的产生源于失败的项目-Multics。从70年代初期的早期C语言到后来的Ki100;i 就是说,int i 的声明放在里面,i 只在 for 里面有效。VC没有遵守这条标准,i 在 for 外也有效;但vc2005里已经默认是i在外面不可见了,但有编译选项可以设置。)当一个类似结构的东西需要临时构造的时候,可以用 type_namexx,xx,xx 这有点像 C 的构造函数 初始化结构的时候现在可以这样写struct int a3, b; hehe 0.a 1, 1.a 2 ; struct int a, b, c, d; hehe .a 1, .c 3, 4, .b 5 3,4 是对 .c,.d 的赋值字符串里面,u 支持 unicode 的字符 支持 16 进制的浮点数的描述 所以 printf和scanf 的格式化串多了支持 ll / LL VC6 里用的 I64 对应新的 long long 类型。 浮点数的内部数据描

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