android基础用什么区别吗,妥妥的去面试之Android基础(五)

笔者由于在近期需要找工作,所以近期最主要的任务就是准备面试,不打无准备之仗。只有你准备充分了,那么你想得到的机会才可能有机会入你怀中。

笔者会将准备面试的学习过程记录下来,方便自己复盘的同时也希望能给一道找工作的小伙伴们一些帮助。笔者准备的内容大纲如下

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接下来开始本篇博客的正菜:

什么是OOM?

当前占用的内存加上申请的内存资源超过了Dalvk虚拟机的最大内存限制就会抛出Out Of Memory异常。

有什么方法可以避免OOM?

OOM在很多情况下都是因为图片加载问题,所以针对bitmap的优化可以在某种程度上避免OOM的发生

对图片进行压缩(通过采样率)

及时释放Bitmap内存

选择合适的解码方式

还有没有其他的方法?

适当使用软引用和弱引用

采用内存缓存和磁盘缓存

避免创建过多的对象,内存对象的重复利用(比如ListView中的convertview的复用)。

避免在Android中使用Enum,枚举占用的内存比整型大多了。

-避免在onDraw方法里面执行对象的创建

说说你知道的内存泄露的场景?

1.静态变量持有外部类的引用。

静态变量和应用的生命周期一样,因为静态变量持有外部类的引用,当外部类被销毁时,就会导致外部类无法被GC,引起内存泄漏。所以尽量不要使用静态变量。

2.单例模式引起的内存泄露

单例模式的对象的生命周期和应用程序一样长,所以它持有的引用也不能被GC,所以会引起内存泄露。

所以在单例模式中,可以把单例对象的引用指向整个应用,就可以避免内存泄露。比如正确的单例模式写法如下:

public class AppManager {

private static AppManager instance;

private Context context;

private AppManager(Context context) {

//this.context = context; //会引起内存泄漏

this.context = context.getApplicationContext(); //指向应用

}

public static AppManager getInstance(Context context) {

if (instance != null) {

instance = new AppManager(context);

}

return instance;

}

复制代码

3.AsyncTask引起的内存泄露

AsyncTask是持有外部类的引用的,当它后台任务没有完成时,它会导致外部类的引用无法被回收,引起内存泄漏。

所以可以通过让AsyncTask变成静态内部类,这样就不会持有外部类的引用了。

或者让它持有外部类的弱引用。

4.使用完的资源未关闭

比如说在Bitmap在使用完后一定要关闭资源(调用它的recycle方法)

5.注册没取消造成的内存泄漏

比如调用registerReceiver后未调用unregisterReceiver。

广播注册一般有几种,各有什么优缺点?

第一种是常驻型(静态注册):当应用程序关闭后如果有信息广播来,程序也会被系统调用,自己运行。

第二种不常驻(动态注册):广播会跟随程序的生命周期。

动态注册

优点: 在android的广播机制中,动态注册优先级高于静态注册优先级,因此在必要情况下,是需要动态注册广播接收者的。

缺点: 当用来注册的 Activity 关掉后,广播也就失效了。

静态注册

优点: 无需担忧广播接收器是否被关闭,只要设备是开启状态,广播接收器就是打开着的。

Recyclerview和Listview的区别

在ListView中,ViewHolder需要自己来定义。通过ViewHolder可以缓存item里的view控件实例,避免了在getview中重复创建带来的性能损耗,但这只是一种推荐的使用方式,不是必须使用的。而在RecyclerView中使用RecyclerView.ViewHolder则变成了必须,尽管实现起来稍显复杂,但是在性能提升上有很大的好处。

ListView只能在垂直方向上滚动,Android API没有提供直接让ListView在水平方向上面滚动的支持。但RecyclerView提供了多种类型的展示方式,很容易就能修改展示方式。

ListView对item的点击事件实现较为简单,Recyclerview的点击事件实现就相对复杂,但灵活性高。

ListView没有提供局部刷新,RecyclerView提供了局部刷新的方法,而且在局部刷新的时候有一个渐变的动画效果。

说说安卓为啥要加签名机制?

用于发送者的身份验证。由于开发商可能通过使用相同的 Package Name 来混淆替换已经安装的程序,以此保证签名不同的包不被替换。

保证信息传输的完整性。签名对于包中的每个文件进行处理,以此确保包中内容不被替换。

防止交易中的抵赖发生, Market 对软件的要求。

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