计算机网络系列
上一篇文章中讲到网络层是负责把数据报准确的传送到目的主机,但是仅仅传输到目的主机还不够,因为一台主机上会有多个应用,要想在应用间通信,还得加一个应用间的标识(端口号)。这个工作就是由传输层完成。传输层主要讲两个协议,即UDP和TCP。
UDP
UDP不提供复杂的控制机制,利用IP提供面向无连接的通信服务。并且它是将应用程序发来的数据在收到的那一刻,立即按照原样发送到网络上的一种机制。
由于UDP面向无连接,它可以随时发送数据。再加上UDP的处理既简单又高效。因此经常用于以下几个方面:
包总量较少的通信(DNS、SNMP)
视频、音频等多媒体通信(即时通信)
限定于LAN等特定网络中的应用通信
广播通信(广播、多播)
UDP首部
UDP数据报格式
校验和用来判断数据在传输过程中是否损坏。计算这个校验和的时候,不仅考虑源端口号和目标端口号,还要考虑 IP 首部中的源 IP 地址,目标 IP 地址和协议号(这些又称为 UDP 伪首部)。这是因为以上五个要素用于识别通信时缺一不可,如果校验和只考虑端口号,那么另外三个要素收到破坏时,应用就无法得知。这有可能导致不该收到包的应用收到了包,该收到包的应用反而没有收到。由于UDP比较简单,这里就不做过多的讲解。
TCP
TCP与UDP的区别相当大。TCP是一种面向连接的协议,只有在确认通信对方存在时才会发送数据。它充分地实现了数据传输时各种控制功能,可以进行丢包时的重