很早就想写点关于SDL的东西了,一直没腾开时间,现在终于有时间把我学习SDL时的路程一点一点记录下来了, SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个自由的跨平台的多媒体开发包,适用于 游戏、游戏SDK、演示软件、模拟器、MPEG播放器和其他应用软件。 SDL的功
很早就想写点关于SDL的东西了,一直没腾开时间,现在终于有时间把我学习SDL时的路程一点一点记录下来了,
SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个自由的跨平台的多媒体开发包,适用于 游戏、游戏SDK、演示软件、模拟器、MPEG播放器和其他应用软件。
SDL的功能相当强大...具体的可以到SDL官网上查询,,也可百度,谷歌哟...很多的...我就不再这里累赘了。
下面就开始我们的SDL之旅吧...
这一篇文章就暂且聊一聊SDL的安装吧...我是在linux环境下的
首先要想SDL编程,则要先在电脑上安装一个扩展库..几个基本的就可以了
SDL-1.2.14.tar.tar
SDL_ttf-2.0.10.tar.gz
SDL_image-1.2.10.tar.gz
SDL_gfx-2.0.22.tar.gz
nfs-share.tar.gz//这个貌似在网上不是很容易下来的....由于网络问题我也不能发附件...所以没办法喽...
这几个就可以了。
1.对这几个包进行解压,我就不再说了...
2.#cd SDL-1.2.14
#./configure对文件进行配置,生成makefile文件,为以后编译做准备.
#make
#make install
3.#cd SDL_gfx-2.0.22
#./configure
#make
#make install
4.#cd SDL_image-1.2.10
#./configure
#make
#make install
5.#cd SDL_ttf-2.0.10
#./configure
#make
#make install
就这样一切都OK了,是不是感觉一切都是很机械性的操作...很简单的...以后的工作就是做自己的东东喽....