java 没用引用,Java从来没有通过引用,对吧?

本文解析了一个Java方法,探讨了为何看似不改变外部变量的代码却能影响ArrayList。讲解了Java的值传递特性,特别是对象引用的处理方式,并提到了避免误解的方法论,如使用final参数。同时讨论了数组和对象传递的区别,以及为何数组通过引用而非值传递。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java从来没有通过引用,对吧?

可能重复:

Java是“通过引用”吗?

我今天发现了一种不寻常的Java方法:

private void addShortenedName(ArrayList voiceSetList, String vsName) { if (null == vsName) vsName = ""; else vsName = vsName.trim(); String shortenedVoiceSetName = vsName.substring(0, Math.min(8, vsName.length())); //SCR10638 - Prevent export of empty rows. if (shortenedVoiceSetName.length() > 0) { if (!voiceSetList.contains("#" + shortenedVoiceSetName)) voiceSetList.add("#" + shortenedVoiceSetName); } }

根据我所读到的关于Java传递variables,复杂对象的行为的一切,这段代码应该什么也不做。 所以呃…我在这里错过了什么? 有没有一些微妙的东西丢在我身上,还是这个代码属于dailywtf?

正如Rytmis所说,Java通过价值传递参考。 这意味着你可以合法地调用一个方法的参数的变异方法,但是你不能重新分配它们,并期望值传播。

例:

private void goodChangeDog(Dog dog) { dog.setColor(Color.BLACK); // works as expected! } private void badChangeDog(Dog dog) { dog = new StBernard(); // compiles, but has no effect outside the method }

编辑:在这种情况下,这意味着虽然voiceSetList 可能会因为这个方法的结果而改变(它可能会添加一个新的元素),但在方法之外, vsName的改变将不可见。 为了避免混淆,我经常将我的方法参数标记为final ,这使得它们不会被重新分配(意外或不是)在方法内部。 这将保持第二个例子不被编译。

Java通过值传递引用 ,所以你得到了引用的副本,但引用的对象是相同的。 因此这个方法修改input列表。

引用本身是通过值传递的。

从Java如何编程,第4版Deitel&Deitel:(第329页)

与其他语言不同,Java不允许程序员select是通过值还是通过引用传递每个参数。 原始数据typesvariables总是按值传递的。 对象不会传递给方法; 相反,对象的引用被传递给方法。 引用本身是通过值传递的 – 引用的副本传递给方法。 当一个方法接收到一个对象的引用时,该方法可以直接操作该对象。

在大学学习Java时使用了这本书。 辉煌的参考。

那么,它可以操纵ArrayList – 这是一个对象…如果你正在传递一个对象引用(即使按值传递),对该对象的更改将反映给调用者。 这是个问题吗?

我觉得你很困惑,因为vsName被修改。 但在这种情况下,它只是一个局部variables,与shortenedVoiceSetName完全相同。

我不知道在代码中的确切问题是什么…但是,Java是通过值,但是…数组通过引用传递,因为它们通过没有对象,但只有指针! 数组由指针组成,没有真正的对象,这使得它们非常快速,但也使它们处理危险。 所以你需要克隆它们来获得一个副本,即使这样它只会克隆数组的第一维。

有关更多详细信息,请参阅我的答案: 在Java中,什么是浅拷贝? (也见我的其他答案)

顺便说一句,有一些优点,因为数组只是指针:你可以(ob)使用它们作为同步的对象!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值