1、前述
在前面的介绍里面欧巴云为大家分享了从Deepin Linux镜像下载、系统盘刻录、系统安装、显卡驱动安装等一系列教程,如果您还不了解怎么样安装Deepin Linux,可参考下方详细链接:
在上两讲中我们已经介绍了深度显卡驱动的安装与配置,而今天我们就来看看Windows vs Deepin Linux vs MacOS 终极一战之显卡性能大比拼,到底鹿死谁手。
2、Update-GLX
在性能大比拼之前,我们先简单介绍一下update-glx这个工具,update-glx用于选择系统GLX和NVIDIA提供商,详细操作命令如下:
我们可以使用sudo update-glx --config glx命令进行不同提供商的选择与切换。默认情况下采用的是bumblebee自动模式,但我们可以手动进行模式切换。
从上图我们可以看到有几种不同的模式,我们来简单说一下mesa-diverted。
3、测试显卡是否支持2D或3D
Glxgears是流行的OpenGL测试,渲染非常简单的齿轮,输出帧率。尽管glxgears可以测试显卡驱动直接渲染能力,但是它已经过时,不能代表GNU/Linux图形显示的现状以及OpenGL的全部能力。Glxgears仅测试了一小部分OpenGL功能。在Glxgears中体现的性能提升在游戏中并不能感受到。它并不能够真正完美的测试显卡性能,所以“glxgears is not a benchmark”。
4、Windows vs Linux vs MacOS 显卡性能测试
来到今天的重点,因为欧巴云在个人电脑上安装了Windows 10 1903、Deepin Linux 15.11、MacOS 10.14.6,所以今天我们就对这三款操作系统在相同硬件配置下的显卡性能进行一个大比拼,看看到底鹿死谁手。
个人电脑硬件配置说明:
对于显卡性能测试,我们使用可以跨平台(Windows、Linux、MacOS)的Unigine Heaven 4.0工具做为基准测试。
1、Deepin Linux性能测试
1)集显性能测试
点击“run”进去以后按F9,然后再点击“benchmark”进行测试即可。(注:个人采用默认基准进行测试)
集显测试结果:
目前来看在集显模式下,Deepin Linux性能表现一般,在升级内核到5.2以后进行性能测试,也没有太大的区别,后面我们再看一下在Ubuntu下的性能是否OK。
2)独显性能测试
独显测试结果:
2、Windows 10性能测试
1)基于Direct3D11测试
2)OpenGL测试
正常来说在Windows下Direct3D11的性能要比OpenGL好,但从测试结果来看不相上下,甚至还微弱。
3、MacOS性能测试
因在MacOS下Heaven不能够设置分辨率至4K,所以这是使用的是1080P的基准进行测试。
基于OpenGL性能大比拼总结:
从性能显示来看MacOS最好、Deepin Linux其次、最低为Windows,这很大可能是4K的锅,从个人正常使用来看,在4K下Windows确实是反应最慢的,而且也是最卡的。再有个人MacOS设置了2G内存给集显使用,对于MacOS来说会有一定优势。所以整性能测试仅供参考,各位同学全当娱乐。
5、写在最后
在各位同学的留言反馈来看,Intel集成显卡也会存在一些驱动问题,本来不打算写集成显卡驱动部份的,为了让需求的同学可以正常使用Deepin Linux,下一篇我们将补充一份Intel集成显卡驱动篇的安装,感谢各位同学持续关注与支持,谢谢。