linux c 创建线程函数,一、Linux中 C/C++线程使用

Android是基于Linux内核的,而Linux是遵循POSIX线程标准的,POSIX线程库中有一系列Pthreads API方便我们对Linux线程的操作。所以我们在Android中使用C/C++线程也就转到了使用POSIX线程库。他们都在头文件 “pthread.h” 中。所以Android中C、C++操作多线程的方法也是类似的

1:引入头文件 pthread.h

2:pthread_create (thread, attr, start_routine, arg) //创建线程

参数说明:

thread:指向线程标识符指针。

attr:一个不透明的属性对象,可以被用来设置线程属性。您可以指定线程属性对象,也可以使用默认值 NULL。

start_routine:线程运行函数起始地址,一旦线程被创建就会执行。

arg:运行函数的参数。它必须通过把引用作为指针强制转换为 void 类型进行传递。如果没有传递参数,则使用 NULL。

3:pthread_exit (status) //终止线程

pthread_exit 用于显式地退出一个线程。通常情况下,pthread_exit() 函数是在线程完成工作后无需继续存在时被调用。

如果 main() 是在它所创建的线程之前结束,并通过 pthread_exit() 退出,那么其他线程将继续执行。否则,它们将在 main() 结束时自动被终止。

4:连接pthread_join和分离pthread_detach线程

pthread_join (threadid, status)

pthread_detach (threadid)

一般用法:

pthread_join(thredIds[i], NULL);//等待线程执行完毕

pthread_detach(pthread_self())

作用1:回收线程资源

linux线程执行和windows不同,pthread有两种状态joinable状态和unjoinable状态,

如果线程是joinable状态,当线程函数自己返回退出时或pthread_exit时都不会释放线程所占用堆栈和线程描述符(总计8K多)。只有当你调用了pthread_join之后这些资源才会被释放。

若是unjoinable状态的线程,这些资源在线程函数退出时或pthread_exit时自动会被释放。

作用2:线程执行顺序控制

目标:- 达成资源的回收,防止当线程函数自己返回退出时造成的资源未回收,不过这是进程级别的,类似于内存泄漏。

基于上述api,我们根据自己的使用场景通过俩种方式来实现我们的需求。一般就是俩方法。注意俩者一般不会共存。各自有各自的套路,详细看下面描述。

pthread_join

为什么要使用pthread_join()?

我们知道线程开启都是并发的,父亲线程开启了子线程并不保证其执行的顺序和完成度,假设我们在main函数内创建100个线程,每个线程都有耗时任务,那么可以说在main函数执行完毕时,子线程的任务肯定都是没有执行完毕的,这时候就需要用到为什么要使用pthread_join()。

pthread_detach(tid)

这个函数也是回收资源,类似于join,但是他并不是有序的执行线程,而是让线程并发执行的前提下,保证对资源的回收(线程退出(exit)时).

Demo:

void angle_handle_thread(void *arg)

{

while(1)

{

sleep(10);

}

}

void create_angle_handle()

{

pthread_t ntid;

pthread_create(&ntid, NULL, angle_handle_thread, NULL);

}

Note: 关于内核使用线程方法可以参考之前写的另外一篇文章

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