html 实现音乐的波形,如何在html5中绘制音频流的波形?

这段代码展示了如何使用WaveSurfer.js库在HTML5环境中实现实时绘制音频流的波形。它创建了一个MediaStreamSourceNode,并通过ScriptProcessorNode来处理音频缓冲区,然后在WaveSurfer实例上加载解码后的缓冲区以显示波形。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

我的代码:

if (this.remoteStream_ != null) {

if (this.wavesurfer_ == null) {

var parent = this;

this.wavesurfer_ = Object.create(WaveSurfer);

this.wavesurfer_.init({

container: '#waveform',

waveColor: '#fff'

});

this.wavesurferStream_ = Object.create(WaveSurfer.Streamer);

this.wavesurferStream_.init({

wavesurfer: this.wavesurfer_

});

// start the microphone

this.wavesurferStream_.start(this.remoteStream_);

this.audioWaveIconSet_.on();

} else {

if (this.wavesurferStream_ != null) {

this.wavesurferStream_.destroy();

this.wavesurferStream_ = null;

}

this.wavesurfer_.destroy();

this.wavesurfer_ = null;

this.audioWaveIconSet_.off();

}

}

WaveSurfer示波器插件流:

/*! wavesurfer.js 1.0.57 (Thu, 25 Feb 2016 17:09:20 GMT)

* https://github.com/katspaugh/wavesurfer.js

* @license CC-BY-3.0 */

! function(a, b) {

"function" == typeof define && define.amd ? define(["wavesurfer"], function(a) {

return b(a)

}) : "object" == typeof exports ? module.exports = b(require("wavesurfer.js")) : b(WaveSurfer)

}(this, function(a) {

"use strict";

a.Streamer = {

init: function(a) {

this.params = a;

this.wavesurfer = a.wavesurfer;

if (!this.wavesurfer) throw new Error("No WaveSurfer instance provided");

this.active = !1, this.paused

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