android使用数据库存储数据库,Android在不使用数据库的情况下存储数据的方法

本文实例讲述了Android在不使用数据库的情况下存储数据的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

在有些情况下我们不需要构建数据库,但是却要将一些数据保存起来,等到程序下次运行时调用,那么我们如何做呢?

1. 引用命名空间

import android.content.SharedPreferences;

2. 定义一个新类PictureGlobalDef,用来存储数据,在该类中定义:

public final static String APPSetting = "SettingFile";

public final static String DEFAULT_SWITCH_MODE_KEY="default_switch_mode";

public static boolean SWITCH_OPEN = false;

3. 在要引用数据SWITCH_OPEN 的地方:

SharedPreferences settingviewMode = getSharedPreferences(

PictureNoteGlobalDef.APPSetting, 0);

boolean bSwitch = settingviewMode.getBoolean(

PictureNoteGlobalDef.DEFAULT_SWITCH_MODE_KEY ,

PictureNoteGlobalDef.SWITCH_OPEN );

4. 在要保存数据SWITCH_OPEN 的地方:

PictureNoteGlobalDef.SWITCH_OPEN = bSwitch;

SharedPreferences settingviewMode = getSharedPreferences(APPSetting,0);

SharedPreferences.Editor editor = settingviewMode.edit();

editor.putBoolean(PictureNoteGlobalDef.DEFAULT_SWITCH_MODE_KEY ,

PictureNoteGlobalDef.SWITCH_OPEN );

editor.commit();

5. 读,写其他应用程序的SharedPreferences

有些时候,我们需要读写其他应用程序的SharedPreferences,这时应该怎么办呢?

读取其他应用程序的SharedPreferences关键是获得其他应用程序的Context:

Context tempContext = null;

tempContext = createPackageContext("A.b",Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);

//此处A.b表示该应用的包名

这样就获取了其他应用程序的Context了

获取到Context之后,就可以使用该Context的getSharedPreferences方法获取ShaerdPreferences对象,从而按照1-4的方法进行读写数据了。

希望本文所述对大家的Android程序设计有所帮助。

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