看到这段代码,也许你会有以下疑问:
问题1:压栈使用的常量地址对应的是什么?
问题2:地址0x80482bc,是什么代码?
问题3:压栈使用的寄存器里面,存储的是些什么信息?由谁提供这些信息?
我们来一一解答。
问题1:
只要认真看一下simple的反汇编输出,就可以得到答案:
0x80483d0是main函数的地址;
0x8048274是_init函数的地址;
0x8048420是_fini函数的地址。
_init和_fini函数是gcc提供的初始化和终止函数。这些函数指针将被传递给地址0x80482bc对应的函数,然后由该函数调用这些函数指针。
问题2:
从反汇编输出中查找0x80482bc,可以看到
80482bc: ff 25 48 95 04 08 jmp *0x8049548可以看到这是一个跳转指令,跳转到0x8049548存储的代码地址。
这种情况的出现,是由动态链接库引起的。以下命令可以查看simple使用的所有动态链接库。
~#ldd simple
libc.so.6 => /lib/i686/libc.so.6 (0x42000000)
/lib/ld-linux.so.2 => /lib/ld-linux.so.2 (0x40000000)动态链接的过程发生在运行时。所以,在链接时,编译器不知道动态符号的地址,只好留下一些空白地址,等运行时由加载器填写动态符号的实际地址。应用程序就通过这些指针操作来间接访问动态符号。在上面的例子中,0x80449548就是这样的一个空白地址,其内容由加载器在运行时填写。
所有的动态链接的数据和函数都有动态重定位的入口,可以用以下命令查看
~#objdump -R simple
simple: file format elf32-i386
DYNAMIC RELOCATION RECORDS
OFFSET TYPE VALUE
0804954c R_386_GLOB_DAT __gmon_start__
08049540 R_386_JUMP_SLOT __register_frame_info
08049544 R_386_JUMP_SLOT __deregister_frame_info
08049548 R_386_JUMP_SLOT __libc_start_main可以看到,call 0x80482bc实际上会跳转到__libc_start_main。
那么,__libc_start_main又是干什么的呢?
可以从glibc的源代码目录中sysdeps/generic/libc-start.c看到,__libc_start_main的原型为:
externintBP_SYM (__libc_start_main) (int(*main) (int,char**,char**),
intargc,
char*__unbounded *__unbounded ubp_av,
void(*init) (void),
void(*fini) (void),
void(*rtld_fini) (void),
void*__unbounded stack_end)
__attribute__ ((noreturn));再联系前面_start的代码,可以得到这样的映射:
0x80483d0: main
esi: argc of main
ecx: argv of main
0x8048274: _init
0x8048420: _fini
edx: _rtlf_fini
esp: stack_end
eax: 此时为0
显然,simple的_start部分,没有设置这些寄存器的值。那么,这些参数值是谁设置的呢?
问题3:
这些值应该是由内核设置的。
当我们在shell里面调用一个可执行文件,linux会进行以下操作:
(1)shell调用系统调用“execve”,带上参数信息argc/argv。
(2)内核系统调用的handler获得控制,并处理系统调用。在内核代码中,execve对应的handler是"sys_execve"。在x86中,用户模式的应用会使用以下寄存器向内核传递一些必要的参数:
ebx: 指向程序名的指针
ecx:参数数组指针
edx:环境变量数组指针(3)linux然后调用通用的execve内核系统调用handler,do_execve。该调用建立一个数据结构,并将用户空间的数据拷贝到内核空间,然后调用search_binary_handler。Linux能够同时支持多种可执行文件的格式,比如a.out和ELF。为了实现这种功能,linux利用一个“struct linux_binfmt”数据结构,存储各种二进制格式的加载器的函数指针。search_binary_handler查询并调用合适的加载器(本例子中是load_elf_binary)。加载器首先建立一个数据结构用来存储ELF文件映像。然后,再建立一个内核数据结构,存储相关信息,包括代码大小,数据段起始地址,栈起始地址,等等。然后,为该程序分配用户模式的页表,并将参数以及环境变量拷贝到页面地址中。最后,create_elf_tables()函数将参数指针,环境变量数组指针压入用户模式的栈;start_thread()函数启动_start开始的进程代码。
当_start标号所在的汇编指令开始执行时,函数的栈帧如下所示:
Stack Top -------------
argc
-------------
argv pointer
-------------
env pointer
-------------然后,这些信息传递给_start函数:
pop %esi //获得argc
move %esp, %ecx //获得argv
当这些信息传递给_start函数以后,_start函数通过将esp的低4位清0(即16字节对齐)来设置我们的主程序的栈的起始地址。
//注:这些代码所在的文件是crtbegin.o, crtend.o, gcrt1.o。
6. 总结(1)内核加载可执行文件,并建立text/data/bss/stack。此外,内核为参数和环境变量分配页,并将它们压入用户模式栈。
(2)GCC通过crtbegin.o/crtend.o/gcrt1.o来建立程序。另外的默认库默认是动态链接的。可执行文件的开始地址是_start的地址。
(3)控制传递给_start以后,_start从由内核设置的栈中获取参数和环境变量信息,然后调用__libc_start_main。
(4)__libc_start_main初始化必要的数据结构,尤其是C库(比如malloc)和线程环境,然后调用用户的main函数。值得注意的是,__libc_start_main认为main
函数的签名是:
int main(int argc, char ** argv, char ** env)。
(5)main函数的返回值由__libc_start_main接收,并传递给exit。