下面哪个函数是OpenGl的工具函数( )
A.glBegin B.glEnd C. glClear D. gluLookAt
Breseham算法直线算法中,当误差项d 0.5时,直线与列垂直网格的交点更接近于当前象素
。 (xi,yi)的象素是( )
A. (xi 1,yi) B. (xi,yi 1) C. (xi 1,yi 1) D. (xi,yi 0.5)
B样条曲线按其节点矢量中节点的分布情况,可划分为4种类型。若在节点矢量中节点为沿参数轴均匀或等距分布,并且两端节点具有相同的重复度,那么这样的节点矢量定义了下面的哪种类型( )。
A.均匀B样条曲线 B.准均匀B样条曲线
C.分段Bezier曲线 D.非均匀B样条曲线
下面哪一项不是Bezier曲线的特性( )
A)对称性 B)凸包性 C)局部性 D)几何不变性
在变换矩阵T2D a11 a21
a31a12a22a32a13 a23 中起到旋转功能是哪一部分?( ) a33
a13 a D.[a33] 23 a11A. a21a12 B. a31a32 C. a22
第一个使用“计算机图形学”术语的是( )。
A.Coons B.Bezier C.Ivan E. Sutherland D.Whitted
下面哪一个是OpenGL中漫反射光函数( )
A. GL_AMBIENT B. GL_DIFFUSE
C. GL_SPECULAR D. GL_POSTION
从心理学和视觉的角度分析,哪一个不是颜色的特性( )。
A. 色调 B. 亮度
C. 饱和度 D. 主波长
下面哪一个不是NURBS方法相比较B样条方法的优点( )。
A.标准解析形状,为自由型曲线曲面的精确表示与设计提供了一个统一的数学形式
B.修改控制顶点和权因子,为各种形状设计提供了充分的灵活性
C.使用更小的存储空间
D.对几何变换和投影变换具有不变性
在简单光照模型中,由物体表面上点反射到视点的光强是下述哪几项之和 ( )
(1)环境光的反射光强;(2)理想漫反射光强;(3)镜面反射光强;(4)物体间的反射光强.
A.(1)和(2) B.(1)和(3) C.(1)(2)和(3) D.(1)(2)(3)和(4)
与DDA算法相比,Bresenham算法的优点是: 。
裁剪的目的是为了使位于 外的图形不显示出来,消隐的目的是为了使位于 的线、面不显示出来。
消隐按照对象分类为_______、______;按照消隐空间分类分为______________________、__________________、______________________。