config.yml 。。
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# MV2的设置页面. 如果你怕玩坏了, 先备份下面这堆东西 #
# 或者你把这个文件删了,让他自己从新生成. #
# 然后通过“/mv conf”命令重新添加。 #
# 可以在游戏里 输入/mv conf? #
# 下边连接有配置说明 : #
# https://github.com/Multiverse/Multiverse-Core/wiki/config.yml #
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# #
# 重要!!重要!!重要!!重要!!重要!!重要的 #
# #
# 不要从配置中删除这一行!!!! #
# ==: com.onarandombox.MultiverseCore.MultiverseCoreConfiguration #
# #
# 重要!!重要!!重要!!重要!!重要!!重要的 #
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multiverse-configuration: #这是一个内部设置,请不要动它.
# 这是一个让Multiverse-Core更加高效运行的设置.请不要动它.
==: com.onarandombox.MultiverseCore.MultiverseCoreConfiguration
# 如果设置为false,那么Multiverse-Core将不会强制管理
# 每个世界的通过权限.(在其它多世界插件范围内)
enforceaccess: 'false'
# 如果这个设置为true,那么Multiverse-Core就会在聊天名称前加上
# 你定义的多彩世界前缀;如果这个设置为空,那么Multiverse-Core就会
# 在聊天名称前加上白色单调的世界前缀;如果这个设置为false,那么
# Multiverse-Core将不会干预聊天窗口.
prefixchat: 'false'
prefixchatformat: '[%world%]%chat%'
useasyncchat: 'true'
# 如果这个设置为true,那么Multiverse-Core将强制管理每个
# 世界的通过权限.(在所有插件范围内)
teleportintercept: 'true'
# 如果这个设置为true,将应用Multiverse-Core出生点设置
# 设置为false应用其它出身点管理插件的设置(如果你有的话)
firstspawnoverride: 'true'
# 如果这个设置为true,玩家将会被提示他们可以使用多世界的哪些命令.
# 如果设置为false,他们将不会知道自己能使用什么命令.
displaypermerrors: 'true'
# 调试模式设置.值为0~3
# 除非你是wiki编译者或者插件开发者,否则不要动.
globaldebug: '0'
silentstart: 'false'
# 给玩家发送信息的时间间隔
# 单位:毫秒 - 5000=5秒
messagecooldown: '5000'
# 版本号
# 请不要修改这个值
version: '2.9'
# 以下是你想让新玩家出生的世界名.
# 如果这个世界名没有对应文件,将会被自动创建.
firstspawnworld: world
# 玩家使用/MVTP时间间隔
# 单位:毫秒 - 1000=1秒
# 如果你上面的'teleportintercept'设置为'true',
# 那么所有插件的TP(例如/tpa)都会受到限制.
teleportcooldown: '1000'
# 搜索传送门范围.这是Bukkit服务端原生功能
# 如果设置为true,将允许Multiverse-Core接替Bukkit掌管这一功能
# 并应用自己的搜索半径.如果设置为false,Bukkit就会
# 使用自己的默认搜索半径.
defaultportalsearch: 'false'
# 如果上面的设置为true,就会应用下面这个搜索半径.
# 注意,搜索传送门范围这一功能仅对Vanilla类型的传送门有效.
# 当然也包括支持Multiverse-NetherPortals的传送门.
portalsearchradius: '128'
autopurge: 'true'
idonotwanttodonate: 'false'