面向对象程序设计语言c++(第二版) 陈文宇 电子版下载,面向对象程序设计语言C++第2版 教学课件 作者 陈文宇 面向对象程序设计语言C++ - 第4章 深入类与对象.ppt...

[摘要]第四章 深入类和对象 4.4 对象的创建、释放和初始化 1. 对象的创建和释放 可以创建不同形式的各类对象: 自由对象(动态对象) 使用new创建对象(实际上调用构造函数),使用delete释放对象(实际上调用析构函数);当使用delete释放对象后,该对象就不能再被使用。

另外,如果构造函数有参数,也必须给出实参。

(ex4-13.cpp) * 第四章 深入类和对象 4.4 对象的创建、释放和初始化 2. 对象的初始化 初始化有许多表示法,C++语言允许下述三种表示方法。

C风格的初始值表的方法 赋值表达式的方法 表达式表的方法 Class_Name Object(…); Class_Name Object = …; * 第四章 深入类和对象 4.5 对象和指针 4.5.1 this指针 C++为所有非静态成员函数提供了一个称为this的指针,因此,常常称成员函数拥有this指针。

this是一个隐含的指针,不能被显式声明,它只是一个形参,一个局部变量,它在任何一个非静态成员函数里都存在,它局部于某一对象。

this指针是一个常指针,可以表示为(但不能显式声明): X * const this; * 第四章 深入类和对象 4.5 对象和指针 4.5.1 this指针 可以使用const说明符将this声明为指向常量的常指针。

在类中,一个成员函数的原型后跟一个const,该函数称为const成员函数,它的特点是该函数不能修改this所指的对象的成员。

例(ex4-14.cpp): int GetInt() const; this 指针主要用在运算符重载、自引用等场合。

(ex4-15.cpp) * 第四章 深入类和对象 4.5 对象和指针 4.5.2 指向类对象的指针 在C++中,可以直接使用对象,也可通过指向对象的指针变量来使用对象。

说明指向对象的指针变量的语法与说明指向其他任何数据类型的指针变量的语法相同。

One_Class_Name * obj_pointer; 可以通过 指向对象的指针变量->类的公有成员 的方式在类外访问一个类的成员。

(ex4-16.cpp) * 第四章 深入类和对象 4.5 对象和指针 4.5.3 指向类的成员的指针 C++语言中,可以说明指向类的数据成员的指针和指向类的成员函数的指针。

这两种指针必须与对象或指向对象的指针结合使用。

* 第四章 深入类和对象 4.5 对象和指针 4.5.3 指向类的成员的指针 1. 指向类的数据成员的指针 指向类的数据成员的指针定义格式为: 类型名 类名::*指针; 这种说明不是说指针是属于类的,而是说明指针只能指向指定类的指定类型的成员。

(ex4-17.cpp) * 第四章 深入类和对象 4.5 对象和指针 4.5.3 指向类的成员的指针 2. 指向类的成员函数的指针 指向类的成员函数的指针定义的格式为: 类型名 (类名::*指针)(参数表); 同样的道理,函数指针并不属于类,而是只能指向类的指定原型的函数。

(ex4-18.cpp) * 第四章 深入类和对象 4.6 友元关系 一个对象的私有数据,只能通过成员函数进行访问,这是一堵不透明的墙。

这种限制性的用法给两个类必须共享同一函数的情形带来了较大的开销。

出于效率(而非技术上必须)考虑,C++提供了一种辅助手段,允许外面的类或函数去访问一个类的私有数据。

类X的友元F可以是一个函数也可以是一个类,它虽然不是X的成员函数,但能访问X的私有成员和保护段的成员,除了具有这一访问权限外,F在作用域、声明和定义等方面都是一普通的函数(或类)。

* 第四章 深入类和对象 4.6 友元关系 4.6.1 友元函数 class INTEGER { private: int num1; ?? friend void Print(const INTEGER& obj); }; 函数Print可以访问类INTEGER的任何成员。

友元函数不属于任何类,因此友元函数没有this 指针,这是友元函数与成员函数的主要区别。

友元函数的声明可以放在类的任何段里。

* 第四章 深入类和对象 4.6 友元关系 4.6.2 友元类 class Printer; class INTEGER { private: int num1; ?? friend Printer; }; 类Printer的成员函数可以访问类INTEGER的任何成员。

* 第四章 深入类和对象 4.6 友元关系 4.6.3 友元关系的总结 友元具有如下的特性: 非传递性。

即A是B的友元,B是C的友元,但A不一定是C的友元(除非将A声明 为C的友元); 非对称性。

即A是B的友元,但B不一定是A的友元(除非将B声明为A的友元)。

* 第四章 深入类和对象 4.7

293f185da4c2c92f8721ef485b60a15a.png

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值