ps3运行linux,PS3上的PC系统Linux不是摆设!

当索尼首次宣布PlayStation3将能够直接运行Linux的时候,非常令人兴奋。最初,直接安装Linux会有些困难。PS3支持的安装程序运行自定义脚本,手工将FedoraCore5或6安装DVD改造成使用特殊PS3内核运行的系统。人们花了许多时间来让其他系统(例如Ubuntu)工作。Terrasoft的黄狗(YellowDog)Linux带有真正能在PS3上运行的图形安装程序。

随着时间流逝,许多事都已经发生了变化。现在能够将Fedora7直接安装到PS3上,安装过程最难的部分就是,选择PS3的存储驱动器以便让它能够找到安装DVD,还要记得在初始安装命令行中指定视频模式以便能够看到安装程序。

所以,在PS3上是能够运行Linux的。问题是目前运行得还不太好。如果将PS3作为便宜的Cell开发系统,那么您肯定会有点失望地发现:执行默认安装过程之后,在进入shell提示符之前就已经用去了数百兆甚至更多的交换空间。

获取Fedora7(Fedora8可能也适合,但在写作本系列的时候,我手上用的是Fedora7)。显然,如果使用经过专门调优的或者针对小巧和效率进行构建的发行版,那么可能会得到更佳的效果,但是Fedora7有一个巨大的优势:它受Cell/B.E.SDK支持(也支持RHEL5.1,但对Fedora7的支持更好)。

PlayStation2也能运行Linux,但是比较麻烦。为此,索尼发布了专门的工具包,但是只能在更早的厚重的PS2机器上运行,而且要求使用附加硬盘。不支持后来的(更普遍的)“苗条”PS2机器,所以这个工具包很快就消失了。但是,它消失的主要原因是它几乎只是个概念证明;PS2系统上没有足够的内存,也没有专门的编译工具,CPU只是标准的MIP

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