c语言写go语言编译器,01-C语言和Go语言对比

源文件对比

C语言源文件

文件扩展名

源类型

.h

头文件,存放代码声明

.c

C语言源文件,存放代码实现

Go语言源文件

文件扩展名

源类型

.go

Go语言源文件,存放代码实现

代码管理对比

C语言中通过文件来管理代码

想使用某一个函数时,只需要include导入对应的.h文件即可

Go语言中通过包来管理代码

Go语言没有.h文件的概念, 在 Go 中想使用某一个函数时, 只需要import导入对应的包即可

C语言中函数、变量公私有管理

通过是否在.h文件中声明实现是否公开函数

通过extern和static实现是否公开全局变量

Go语言中函数、变量公私有管理

通过函数名称首字母大小写实现是否公开函数

通过变量名称首字母大小写实现是否公开变量

关键字对比

C语言中一共有32个关键字

1

2

3

4

5

6

7

8

if

else

switch

case

default

break

return

goto

do

while

for

continue

typedef

struct

enum

union

char

short

int

long

float

double

void

sizeof

signed

unsigned

const

auto

register

static

extern

volatile

Go语言中一共有25个关键字

1

2

3

4

5

6

7

8

if

else

switch

case

default

break

return

goto

fallthrough

for

continue

type

struct

var

const

map

func

interface

range

import

package

defer

go

select

chan

数据类型对比

C语言数据类型

491485bb790dc3e925ea0f8fe60b7e9a.png

Go语言数据类型

7a008db32b7585d97ab6844525e1b65c.png

C语言各数据类型占用内存空间

类型

32位编译器

64位编译器

char

1

1

int

4

4

float

4

4

double

8

8

short

2

2

long

4

8

long long

8

8

void*

4

8

Go语言各数据类型占用内存空间

类型

32位编译器

64位编译器

本质

int8/uint8

1

1

signed char/unsigned char

int16/uint16

2

2

signed short/unsigned short

int32/uint32

4

4

signed int/unsigned int

int64/uint64

8

8

signed long long int/unsigned long long int

byte

1

1

uint8/unsigned char

rune

4

4

int32/signed int

int

4

8

根据机器位数决定长度

uintptr

4

8

根据机器位数决定长度 uint32/uint64

float32

4

4

float

float64

8

8

double

true

1

1

char类型的整型

false

1

1

char类型的整型

和 C语言 一样,Go语言也提供了Sizeof计算变量的内存空间

1.导入import "unsafe"包

2.通过unsafe.Sizeof()计算变量内存空间

Go语言基本数据类型内部实现

golang官方网站下载go1.4版本源代码

越老版本的代码越纯粹,越适合新手学习

随着代码的更新迭代会逐步变得非常复杂, 所以此处建议下载1.4版本

解压后打开路径: go\src\runtime\runtime.h

418758f3ad7829cbbec171ec77dff940.png

得到如下实现代码

// 第8行到35行

typedef signed char int8;

typedef unsigned char uint8;

typedef signed short int16;

typedef unsigned short uint16;

typedef signed int int32;

typedef unsigned int uint32;

typedef signed long long int int64;

typedef unsigned long long int uint64;

typedef float float32;

typedef double float64;

#ifdef _64BIT

typedef uint64 uintptr;

typedef int64 intptr;

typedef int64 intgo; // Go's int

typedef uint64 uintgo; // Go's uint

#else

typedef uint32 uintptr;

typedef int32 intptr;

typedef int32 intgo; // Go's int

typedef uint32 uintgo; // Go's uint

#endif

#ifdef _64BITREG

typedef uint64 uintreg;

#else

typedef uint32 uintreg;

#endif

// 第153行到157行

enum

{

true = 1,

false = 0,

};

install B 时刻:

Go本质就是用C语言编写的一门高级编程语言

所以江哥前面教你C语言就是为了今天能让你看懂Go的实现代码,做到知其然知其所以然

常量变量对比

C语言定义常量和变量格式

数据类型 变量名称 = 值;

const 数据类型 常量名称 = 值;

Go语言定义常量和变量格式

除了以下标准格式外,Go语言还提供了好几种简单的语法糖

var 变量名称 数据类型 = 值;

const 变量名称 数据类型 = 值;

注释对比

和C语言一样,Go语言也支持单行注释和多行注释, 并且所有注释的特性都和C语言一样 // 被注释内容

/* 被注释内容*/

在Go语言中,官方更加推荐使用单行注释,而非多行注释(详情可以直接查看Go官方源码)

运算符对比

算数运算符和C语言几乎一样

Go语言中++、--运算符不支持前置

错误写法: ++i; --i;

Go语言中++、--是语句,不是表达式,所以必须独占一行

错误写法: a = i++; return i++;

运算符

描述

实例

+

相加

A + B

-

相减

A - B

*

相乘

A * B

/

相除

B / A

%

求余

B % A

++

自增

A++

--

自减

A--

关系算符和C语言一样

运算符

描述

实例

==

检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False。

A == B

!=

检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False。

A != B

>

检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。

A > B

<

检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。

A < B

>=

检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。

A >= B

<=

检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。

A <= B

逻辑运算符和C语言一样

运算符

描述

实例

&&

如果两边的操作数都是 True,则条件 True,否则为 False。

A && B

||

如果两边的操作数有一个 True,则条件 True,否则为 False。

A || B

!

如果条件为 True,则逻辑 NOT 条件 False,否则为 True。

!A

位运算符和C语言几乎一样

新增一个&^运算符

运算符

描述

实例

&

参与运算的两数各对应的二进位相与, 对应位只要都是1结果就为1

A & B

|

参与运算的两数各对应的二进位相或,对应位只要其中一个是1结果就为1

A | B

^

参与运算的两数各对应的二进位相异或,对应位只要不同结果就是1

A ^ B

<<

左移运算符,左移n位就是乘以2的n次方

A << 2

>>

右移运算符,右移n位就是除以2的n次方

B >> 2

&^

逻辑清零运算符, B对应位是1,A对应位清零,B对应位是0, A对应位保留原样

A &^ B

int main(){

/*

0110 a

&^1011 b 如果b位位1,那么结果为0, 否则结果为a位对应的值

----------

0100

*/

a1 := 6

b1 := 11

res1 := a1 &^ b1

fmt.Println("res1 = ", res1) // 4

/*

1011 a

&^1101 b 如果b位位1,那么结果为0, 否则结果为a位对应的值

----------

0010

*/

a2 := 11

b2 := 13

res2 := a2 &^ b2

fmt.Println("res2 = ", res2) // 2

}

赋值运算符和C语言几乎一样

新增一个&^=运算符

运算符

描述

实例

=

将右边赋值给左边

C = A + B 将 A + B 表达式结果赋值给 C

+=

相加后再赋值

C += A 等于 C = C + A

-=

相减后再赋值

C -= A 等于 C = C - A

*=

相乘后再赋值

C *= A 等于 C = C * A

/=

相除后再赋值

C /= A 等于 C = C / A

%=

求余后再赋值

C %= A 等于 C = C % A

<<=

左移赋值

C <<= 2 等于 C = C << 2

>>=

右移赋值

C >>= 2 等于 C = C >> 2

&=

位逻辑与赋值

C &= 2 等于 C = C & 2

^=

位逻辑或赋值

C ^= 2 等于 C = C ^ 2

|=

位逻辑异或赋值

C |= 2 等于 C = C | 2

&^=

位逻辑清零赋值

C &^= 2 等于 C = C &^ 2

流程控制语句对比

C语言流程控制中的if、switch、for在Go语言都可以使用

C语言中的四大跳转语句return、break、continue、goto在Go语言都可以使用

Go语言除了实现C语言中if、switch、for、return、break、continue、goto的基本功能以外,还对if、switch、for、break、continue进行了增强

例如: if 条件表达式前面可以添加初始化表达式

例如: break、continue可以指定标签

例如: switch语句可以当做if/elseif来使用

... ...

值得注意的是Go语言中没有while循环和dowhile循环, 因为它们能做的Go语言中的for循环都可以做

函数和方法对比

C语言定义函数格式

返回值类型 函数名称(形参列表) {

函数体相关语句;

return 返回值;

}

Go语言定义函数格式

func 函数名称(形参列表)(返回值列表) {

函数体相关语句;

return 返回值;

}

C语言中没有方法的概念, 但是Go语言中有方法

对于初学者而言,可以简单的把方法理解为一种特殊的函数

func (接收者 接受者类型)函数名称(形参列表)(返回值列表) {

函数体相关语句;

return 返回值;

}

编程思想对比

C语言是一门面向过程的编程语言

面向过程: 按部就班, 亲力亲为,关注的是我应该怎么做?

做饭例子: 面向过程做饭

1.上街买菜

2.摘菜

3.洗菜

4.切菜

5.开火炒菜

6.淘米煮饭

7.吃饭

Go语言是们面向对象的编程语言

面向对象:化繁为简, 能不自己干自己就不干,关注的是我应该让谁来做?

做饭例子: 面向对象做饭

1.找个会做饭女朋友 or 男朋友

2.老婆我饿了 or 老公我饿了

3.躺着...等她/他把饭做好

4.吃饭

不要把面向过程和面向对象想象得那么神奇, 它们只是思考问题的方式不同而已

其它新增特性

接口

并发

反射

异常处理

....

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