A:要设计一个窗体引用程序,你需要使用一个图形用户界面(GUI)库,例如QT或者GTK+。在C语言中使用这些库可以帮助你构建不同类型的窗口和控件,例如按钮,文本框和标签等等。
以下是一个使用GTK+3库在C语言中创建简单的登录窗口的示例程序:
```c
#include <gtk/gtk.h>
int main (int argc, char *argv[])
{
GtkWidget *window;
GtkWidget *table;
GtkWidget *label1, *label2;
GtkWidget *entry1, *entry2;
GtkWidget *button;
gtk_init (&argc, &argv); //初始化GTK+库
//创建主窗口并设置标题
window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window), "登录窗口");
//设置窗口布局
table = gtk_table_new (2, 2, TRUE);
gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), table);
//创建两个标签
label1 = gtk_label_new ("用户名:");
label2 = gtk_label_new ("密码:");
//将标签添加到窗口的表格单元格中
gtk_table_attach_defaults (GTK_TABLE (table), label1, 0, 1, 0, 1);
gtk_table_attach_defaults (GTK_TABLE (table), label2, 0, 1, 1, 2);
//创建两个文本框和一个按钮
entry1 = gtk_entry_new ();
entry2 = gtk_entry_new ();
gtk_entry_set_visibility(GTK_ENTRY(entry2), FALSE); //设置密码框中的字符不可见
button = gtk_button_new_with_label ("登录");
//将文本框和按钮添加到窗口的表格单元格中
gtk_table_attach_defaults (GTK_TABLE (table), entry1, 1, 2, 0, 1);
gtk_table_attach_defaults (GTK_TABLE (table), entry2, 1, 2, 1, 2);
gtk_table_attach_defaults (GTK_TABLE (table), button, 0, 2, 2, 3);
//设定关闭窗口的事件处理函数
g_signal_connect (window, "destroy", G_CALLBACK (gtk_main_quit), NULL);
//显示所有控件
gtk_widget_show_all (window);
//等待事件循环
gtk_main ();
return 0;
}
```
该程序将创建一个登录窗口,其中包含一个用户名文本框,一个密码文本框和一个登录按钮。当用户在文本框中输入用户名和密码并点击登录按钮时,可以将其提交到服务器进行验证。
希望这可以帮助你设计你自己的窗体引用程序!