android 九宫格转盘,vue组件实现移动端九宫格转盘抽奖

本文实例为大家分享了vue组件实现移动端九宫格转盘抽奖的具体代码,供大家参考,具体内容如下

vue-lucky-draw

移动端九宫格转盘抽奖vue组件,中奖的奖品数据由接口决定。

效果图

7128fca7766988a9ae77e47c9a493e4d.png

抽奖

因为中奖的结果是后台返回的,所以要考虑转盘的最终停下来的位置必须是在对应后台返回结果的奖品的位置,也就是要模拟出这个中奖的过程(所以所谓的抽奖都是骗人的,嘿嘿)。先要写出移动的背景框对应的各个位置的css,然后动态切换class来使其呈现出转动效果。明白了过程就好写了。

中间的按钮用的是css3的animation,我这个奖品是合在了一张图上,你也可以分开成8张小图,那样需要写更多的样式。

// 抽奖

handleStart() {

if (this.isRuningLucky) {

return Toast("正在抽奖中...");

}

if (isNaN(Number(this.initSpeed))) {

return false;

}

this.speed = this.initSpeed;

// 开始抽奖

this.isRuningLucky = true;

this.time = Date.now();

this.drawAward();

Toast("开始抽奖");

},

drawAward() {

// 请求接口,模拟一个抽奖数据(假设请求时间为2s)

setTimeout(() => {

this.award = {

id: "4"

};

console.log("返回的抽奖结果是", this.award);

}, 2000);

this.move();

},

move() {

let timer = setTimeout(() => {

this.current++;

if (this.current > 7) {

this.current = 0;

}

// 若抽中的奖品id存在,则开始减速转动

if (this.award.id && (Date.now() - this.time) / 1000 > 2) {

console.log("奖品出来了");

this.speed += this.diff; // 转动减速

// 若转动时间超过4秒,并且奖品id等于小格子的奖品id,则停下来

if (

(Date.now() - this.time) / 1000 > 4 &&

this.award.id == this.awards[this.current].id

) {

clearTimeout(timer);

setTimeout(() => {

this.isRuningLucky = false;

// 这里写停下来要执行的操作(弹出奖品框)

Toast(

"您抽中的奖品是" + this.awards[this.current].name + ",奖品id是" + this.awards[this.current].id

);

}, 400);

return;

}

// 若抽中的奖品不存在,则加速转动

} else {

if (this.speed >= 50) {

this.speed -= this.diff; // 转动加速

}

}

this.move();

}, this.speed);

},

号码滚动

使用无序列表将号码列表(正常是从接口获取)循环出来,通过设置定时以及控制transition的属性,来达到无缝连接的效果。如果样式(li高度)改变的话,需要对定时器时间进行调节(控制下一个显示的时间)。

// 中奖名单滚动

scroll() {

this.animate = true;

let timer = setTimeout(() => {

this.list.push(this.list[0]);

this.list.shift();

this.animate = false;

}, 500);

}

功能代码请移步到我的GitHub

可以clone项目 npm i , npm run dev,喜欢的话点个星吧_~

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

时间: 2020-10-15

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在HTML中使用Vue.js实现九宫格抽奖功能,首先你需要了解HTML(HyperText Markup Language)用于创建网页结构,Vue.js(一个流行的前端JavaScript框架)则提供了数据绑定和组件化的开发能力。以下是一个简单的步骤指南: 1. **设置项目结构**: 创建一个新的Vue项目,你可以使用Vue CLI工具快速初始化。 ```bash vue create my-kongguo-draw cd my-kongguo-draw ``` 2. **安装所需依赖**: 在`src`目录下,安装`vue-grid-layout`库,它可以帮助你轻松地创建网格布局。 ```bash npm install vue-grid-layout --save ``` 3. **创建组件**: - `KongGuoDraw.vue`:这是主要的组件,负责渲染九宫格并处理抽奖逻辑。 ```html <template> <div class="kong-guo-draw"> <vue-grid-layout :layout="gridLayout" @draw="onDraw"> <!-- 使用v-for遍历每个网格单元 --> <div v-for="(item, index) in gridItems" :key="index" :style="{ top: item.y, left: item.x }"> <button @click="onCellClick(index)">点击抽奖</button> </div> </vue-grid-layout> </div> </template> <script> import Vue from 'vue'; import vueGridLayout from 'vue-grid-layout'; export default { components: { vueGridLayout, }, data() { return { gridLayout: { // 初始化的网格布局配置 }, gridItems: [], // 九宫格的元素数组 }; }, methods: { onDraw() { // 在这里编写抽奖逻辑 }, onCellClick(index) { // 当点击某个单元格时触发 this.gridItems[index].isDrawn = true; // 标记已抽奖 }, }, }; </script> ``` 4. **定义九宫格布局**: 在`data`中,根据九宫格的需求配置`gridLayout`和`gridItems`。九宫格通常是3x3的布局,你可以设置列数、行数和每个单元格的大小。 5. **实现抽奖逻辑**: 在`onDraw`方法中,可以根据需求决定如何选择或改变九宫格中的奖项。可能的方式包括随机选择一个单元格或者当所有单元格都被点击后选择一个。 6. **添加样式**: 在`<style>`标签内,为九宫格和按钮添加合适的CSS样式。 记得在`main.js`中导入并使用这个组件,这样九宫格抽奖功能就完成了。以上代码只是一个基础示例,实际应用中可能需要根据具体需求调整和优化。如果你有任何问题,请随时提问。
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