android include 控件详解,Android include 和 merge 标签、ViewStub 控件的使用总结

标签

在开发Android布局时,常将一些通用的视图提取到一个单独的layout文件中,然后使用标签在需要使用的其他layout布局文件中加载进来,比如App导航栏等。这样,便于对相同视图内容进行统一的控制管理,提高布局重用性。然而,使用标签总有一些值得我们注意的地方。

根容器id与include id必须相同

如果我们给include所加载的layout布局的根容器设置了id属性,也在include标签中设置了id属性,同时需要在代码中获取根容器的控件对象时,一定要将这两个id设置相同的名称!否则,将获取不到根容器对象,即为null。举个例子:

我们将应用中的Toolbar提取到一个include_toolbar.xml文件中,并设置了Toolbar设置了id属性:

复制代码

然后在其他布局文件activity_main.xml中使用include标签加载上述Toolbar视图,同时由于相对布局的需要而将include标签设置了相同值的id属性:

复制代码

最后在代码文件MainActivity.java中获取Toolbar对象:

@Override

protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

//如果include布局根容器和include标签中的id设置的是不同的值,这里获取的mToolbar值将为null

Toolbar mToolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.tb_toolbar);

setSupportActionBar(mToolbar);

}复制代码

宽高属性与其他属性的联合使用

在使用include标签时,除了使用layout属性加载布局文件时,一般不需要设置其他属性了,比如:

......

复制代码

但有时为了布局的需要,仍要使用诸如layout_margin等除id之外的其他属性,这时就要注意,为了使这些其他属性起作用,必须同时设置include标签的宽高属性,如:

......

复制代码

标签

标签存在的意义是帮助标签排除多余的一层ViewGroup容器,减少view hierarchy的结构,提升UI performance。Developers官网举了一个很好的例子,大家可以自行查看一下,总结其意思就是,在主界面中,标签的parent ViewGroup与包含的layout根容器ViewGroup是相同的类型,那么则可以将包含的layout根容器ViewGroup使用标签代替,从而减少一层ViewGroup的嵌套,从而提升UI性能渲染。举个例子就是:

......

复制代码

然后再在其他界面中使用标签加载重用布局文件即可。

ViewStub控件

android.view.ViewStub也可以用来加载布局文件,但与include标签完全不同。ViewStub是一个不可见的View类,用于在运行时按需懒加载资源,只有在代码中调用了viewStub.inflate()或者viewStub.setVisible(View.visible)方法时才内容才变得可见。这里需要注意的一点是,当ViewStub被inflate到parent时,ViewStub就被remove掉了,即当前view hierarchy中不再存在ViewStub,而是使用对应的layout视图代替。ViewStub有几个属性和方法值得说明一下:

android:layout属性

加载包含的layout布局文件;

android:inflatedId属性

重写包含的layout布局文件的根容器id;

inflate()方法

与setVisible(int)方法作用类似,都可以使内容得以显示,只是inflate()会返回一个View对象,避免了额外使用findViewById()方法获取layout视图对象。

举个例子说明一下,按需加载的viewstub_content.xml内容如下(这里只是个例子,只有一个TextView,实际使用中一定是一个复杂的布局才用得上ViewStub):

复制代码

Activity界面布局文件activity_main.xml内容如下,只有一个Button按钮和ViewStub控件:

复制代码复制代码

对应的java代码如下,点击按钮显示ViewStub的内容:

public void onClick(View v) {

View view = ((ViewStub) findViewById(R.id.vs_viewStub)).inflate();

}复制代码

点击按钮,即可显示ViewStub的内容。我们用Hierarchy View观察一下视图层次的情况,当Activity初始化时,视图结构如下:

29fc564e6f6975bf9e264a173c09d482.png

可以看到,当前view hierarchy中存在的是ViewStub而不是包含的layout布局。点击一下按钮,显示内容,再看一下:

c32c0dfa6279f36eaa87e79af3eff3c1.png

ViewStub已经remove掉了,而包含的layout布局加入到当前view hierarchy中,即无法使用findViewById()方法获取ViewStub的引用。

所以,标签与ViewStub完全不是同一个概念,ViewStub自带懒加载特性,可以理解为一个轻量级的View,自身占用资源较小,在UI初始化时所对应的layout布局视图不占用系统资源,从而可以加快当前界面的渲染过程,相比使用普通的view.setVisible(int)方法,性能体验提高不少,而标签则只是用于提高布局的重用性,使用场景大有不同。

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